Otáčení prvků

Nástroj Otočit slouží k otáčení prvků okolo osy.

V půdorysu podlaží, v zrcadlovém pohledu podhledu, v bokorysném pohledu a pohledu řezu se prvky otáčejí okolo osy kolmé k pohledu. Ve 3D pohledech je osa kolmá k pracovní rovině pohledu.

Některé prvky nelze okolo osy otáčet. Stěny se například v bokorysném pohledu neotáčí. Okna se nemohou otáčet bez stěn.

Otočení prvků

  1. Proveďte některou z následujících akcí:
    • Vyberte prvky, které chcete otočit, poté klikněte na kartu Upravit | <prvek>panel Upravit (Otočit).
    • Klikněte na kartu Upravitpanel Upravit (Otočit), vyberte prvky, které chcete otočit a pak stiskněte klávesu Enter.
    • Když umisťujete komponent, na panelu Možnosti vyberte možnost Otočit po umístění.
    Poznámka: Vyberte osnovu pracovní roviny pro otočení, oddalte pohled tak, abyste viděli celý rozsah pracovní roviny a klikněte na hranu osnovy.

    Ovládací prvek středu otočení () se zobrazí ve středu vybraného prvku.

  2. V případě potřeby můžete přemístit střed otočení
    • přetáhnutím ovládacího prvku do nového umístění
    • kliknutím na ovládací prvek a kliknutím na nové umístění
    • stisknutím klávesy MEZERNÍK a kliknutím na nové umístění
    • na panelu Možnosti výběrem možnosti Střed otáčení: Umístit a kliknutím na nové umístění.
    • Poznámka: Pokud pracujete v příkazu Otočit, klávesová zkratka (R3) aktivuje možnost Umístit. Pokud se nenacházíte v příkazu Otočit, ale máte vybraný prvek, pomocí klávesové zkratky R3 můžete spustit příkaz Otočit a aktivovat možnost Umístit. Chcete-li přizpůsobit klávesovou zkratku R3, upravte příkaz Definovat nový střed otočení v dialogu Klávesové zkratky.

    Ovládací prvek se přichytí k významným bodům a čarám, například ke stěnám a průsečíkům stěn a čar. Můžete jej také přesunout do volného prostoru.

    Příklad

    Poznámka: Kliknutím na možnost Střed otáčení: Výchozí na panelu Možnosti můžete nastavit střed otáčení do výchozí polohy.
  3. Na panelu Možnosti vyberte kteroukoliv z následujících možností:
    • Odpojit: Kliknutím na tuto možnost zrušíte před otočením přidružení mezi výběrem a dalšími prvky. Použití této možnosti je užitečné například v případě, že chcete otočit stěnu, která je spojena s jinou stěnou.
    • Kopírovat: Tuto možnost vyberte, chcete-li otočit kopii výběru. Původní prvek zůstane zachován ve svém umístění.
    • Úhel: Zadejte úhel otočení a stiskněte klávesu Enter. Aplikace Revit otočí prvek v zadaném úhlu. Přeskočte zbývající kroky.
  4. Kliknutím zadejte počáteční paprsek otočení.

    Zobrazí se čára, která označuje první paprsek. Pokud se při zadávání prvního paprsku kurzor přichytí, otočí se čára přichycení spolu s oknem náhledu a přichytí se k úhlům na obrazovce při umísťování druhého paprsku.

  5. Přesunutím kurzoru umístěte koncový paprsek otočení.

    Zobrazí se další čára označující paprsek. Při otáčení se zobrazí dočasná úhlová kóta a náhled znázorňuje otočení výběru.

    Tip: Prvek lze také otočit pomocí dočasných kót. Po kliknutí pro zadání počátečního paprsku otočení se tučně zobrazí úhlová kóta. Zadejte hodnotu pomocí klávesnice.
  6. Kliknutím umístěte koncový paprsek a dokončete otočení výběru.

    Výběr se otočí mezi počátečním a koncovým paprskem.

Aplikace Revit se vrátí do nástroje Upravit a otočený prvek zůstane vybraný.

Poznámka: Po použití nástroje Otočit jsou uživatelem zadaná nastavení uložena pro následná použití nástroje.

Otáčení během umístění

Při umísťování prvku můžete pomocí mezerníku prvek otáčet, než kliknete a umístíte jej.
  1. Vyberte nástroj k umístění prvku. (Například Umístění komponenty.)
  2. Na kreslicí ploše umístěte kurzor do požadovaného umístění.
  3. Stisknutím mezerníku můžete prvek otáčet o 90stupňové přírůstky.
    Poznámka: Pokud je kurzor umístěn tak, že zvýrazňuje existující prvek na kreslicí ploše umístěný pod určitým úhlem, mezerník otočí umisťovaný prvek kolmo nebo rovnoběžně s existujícím prvkem.
  4. Když se obrázek s náhledem nachází na požadovaném místě a má i potřebnou orientaci, umístěte komponentu kliknutím.