Tento videofilm ukazuje tvorbu topografické plochy definováním výškových bodů.
Tento videofilm ukazuje následující:
Terén představující staveniště je možné vytvořit určením výškových bodů. Samotný povrch se generuje pomocí triangulace povrchu na základě výšky a polohy umístěných bodů.
Ujistěte se, že se nacházíte v pohledu, ve kterém je viditelná topografická kategorie. V tomto projektu není topografie viditelná v žádném z půdorysů podlaží, proto se k vytvoření terénu použije pohled pozemku.
Na kartě Objemy a pozemek vyberte nástroj Povrch terénu. Všimněte si, že aplikace Revit se automaticky přepne do režimu náčrtu. Pomocí možností Umístit body na panelu nástrojů začněte definovat výškové body pro terén.
Na panelu Možnosti určete výšky bodů před jejich umístěním. První body budou umístěny ve výšce 0. Nyní změňte hodnotu Výška a umístěte další 2 body. Při vkládání bodů se vygeneruje terén a zobrazí se vrstevnice.
Vkládáním dalších bodů v různých výškách je možné terén dále tvarovat. Body jsou přidávány v různých výškách, aby měl povrch více úrovní. Přidejte body podle podmínek vašeho pozemku.
Po definici bodu kliknutím na tlačítko Dokončit terén dokončete.
Chcete-li přidat nebo upravit body u existujícího povrchu, vyberte terén a klikněte na možnost Upravit povrch.
Poté můžete dle potřeby body přidávat nebo odstraňovat, případně bod vybrat a upravit jeho pozici a výšku. Po dokončení změn klikněte na tlačítko Dokončit.
Vytvoření nebo úprava terénu pomocí bodů umožňuje vytvořit model pozemku, který odpovídá okolním topografickým podmínkám projektu aplikace Revit.