Warum sind meine Revit-Kameras nach dem Importieren und Exportieren unterschiedlich?

Das 3ds Max FBX plug-in bietet keine Unterstützung für den Zuschneidebereich und die optische Mitte von Revit-Kameras. Das Blickfeld bzw. die Perspektive der Revit-Kameras wird in 3ds Max jedoch richtig angezeigt. Daher wird dies nicht präzise in 3ds Max konvertiert, wenn Sie Ihre Revit-Kamera ändern, indem Sie die Größe des Zuschneidebereichs (Frame) Ihrer 3D-Ansicht in Revit ändern oder ihn verschieben.

Bedingt ist dies durch die Kombination der beiden Einschränkungen, dass FBX die Einstellungen für die Rendering-Auflösung nicht übermittelt und dass das 3ds Max-Kameramodell keine optische Mitte unterstützt.