Detailgenauigkeitsattribute (DG-Attribute) in Maya-Dateien werden beim Import in 3ds Max ignoriert.
In 3ds Max wird die Gruppe erstellt, und das DG-Dienstprogramm wird auf die Gruppe angewendet. Für die Grenzwertattribute werden Standardwerte verwendet. Maya verwendet einen Kameraabstand und 3ds Max eine Pixel-Auflösung. Aus diesem Grund sind die DG-Attribute nicht kompatibel und werden vom 3ds Max-Import- und Exportprogramm ignoriert.