Verwenden Sie das Dienstprogramm Echtzeit Exporter, um Ihre Spielmodelle und Animationsclips effizient in das FBX-Dateiformat zu exportieren.
Prozeduren
So exportieren Sie Spielemodelle als FBX-Datei:
- Öffnen Sie den Echtzeit-Exporter.
- Wählen Sie FBX als Dateiformat.
- Wählen Sie in der Liste Satz exportieren aus, was Sie exportieren möchten.
- Wählen Sie die Einstellungen Geometrie, Verschiedenes und Animation. Weitere Einzelheiten zu den Animationseinstellungen finden Sie in den folgenden Anmerkungen.
So exportieren Sie Spieleanimationen als FBX-Datei:
- Klicken Sie im Bereich Animation auf Neuen Clip hinzufügen.
- Geben Sie einen Clipnamen ein und legen Sie die Start- und End-Frames fest.
- Um eine Voransicht der Animation anzuzeigen, klicken Sie auf Abspielen.
Anmerkung: Sie können die Länge des Clips ändern, indem Sie die Start- und End-Frames aktualisieren und auf Wiedergabebereich für Clip festlegen klicken.
- Wiederholen Sie die obigen Schritte, um beliebig viele Animations-Clips einzugeben.
- Wählen Sie die Animations-Clips, die Sie exportieren möchten, indem Sie Export dieses Clips ein/aus wählen.
- Um eine Liste aller Exporteinstellungen im Dialogfenster FBX-Export aufzurufen, klicken Sie auf Erweiterte Einstellungen.
Anmerkung: Änderungen, die im Dialogfeld FBX-Export vorgenommen werden, werden mit dem Echtzeit-Exporter synchronisiert.
- Um die Datei nach dem Export anzusehen, wählen Sie im Bereich Pfad die Option "Datei nach dem Export in FBX-Prüfung anzeigen".
- Wählen Sie im Bereich “Ausgabe“ den Pfad und den Namen der Exportdatei aus.
- Klicken Sie auf Exportieren.