Exportieren von FBX-Dateien für Spiele

Verwenden Sie das Dienstprogramm Echtzeit Exporter, um Ihre Spielmodelle und Animationsclips effizient in das FBX-Dateiformat zu exportieren.

Prozeduren

So exportieren Sie Spielemodelle als FBX-Datei:

  1. Öffnen Sie den Echtzeit-Exporter.
  2. Wählen Sie FBX als Dateiformat.
  3. Wählen Sie in der Liste Satz exportieren aus, was Sie exportieren möchten.
  4. Wählen Sie die Einstellungen Geometrie, Verschiedenes und Animation. Weitere Einzelheiten zu den Animationseinstellungen finden Sie in den folgenden Anmerkungen.

    So exportieren Sie Spieleanimationen als FBX-Datei:

    1. Klicken Sie im Bereich Animation auf Neuen Clip hinzufügen.
    2. Geben Sie einen Clipnamen ein und legen Sie die Start- und End-Frames fest.
    3. Um eine Voransicht der Animation anzuzeigen, klicken Sie auf Abspielen.
      Anmerkung: Sie können die Länge des Clips ändern, indem Sie die Start- und End-Frames aktualisieren und auf Wiedergabebereich für Clip festlegen klicken.
    4. Wiederholen Sie die obigen Schritte, um beliebig viele Animations-Clips einzugeben.
    5. Wählen Sie die Animations-Clips, die Sie exportieren möchten, indem Sie Export dieses Clips ein/aus wählen.
  5. Um eine Liste aller Exporteinstellungen im Dialogfenster FBX-Export aufzurufen, klicken Sie auf Erweiterte Einstellungen.
    Anmerkung: Änderungen, die im Dialogfeld FBX-Export vorgenommen werden, werden mit dem Echtzeit-Exporter synchronisiert.
  6. Um die Datei nach dem Export anzusehen, wählen Sie im Bereich Pfad die Option "Datei nach dem Export in FBX-Prüfung anzeigen".
  7. Wählen Sie im Bereich “Ausgabe“ den Pfad und den Namen der Exportdatei aus.
  8. Klicken Sie auf Exportieren.