Beachten Sie beim Export eines Netzes, das als Quelle einer Textur-Map-Datenextraktion verwendet wurde (zum Beispiel, wenn Sie dieses Modell als Quelle zum Extrahieren einer 3D-Verschiebungs-Map verwendet haben), dass alle extrahierten Textur-Maps automatisch mit Ihrem Modell exportiert werden.
Das kann beim Import des Modells in eine andere Anwendung zu unerwarteten Verformungen führen, weil die Textur-Maps dem Modell beim Import automatisch zugewiesen werden. Wenn dieses Problem bei Ihnen auftritt, können Sie nach dem Importieren des Modells unerwünschte Textur-Maps aus dem zugeordneten Kanal (z. B. dem Verschiebungs- oder Relief-Kanal) entfernen.