Beim Importieren von AI88-Dateien wandelt 3ds Max Polygone in Konturobjekte um. Sie wählen eine Option im Dialogfeld "Kontur importieren", um anzugeben, wie Konturobjekte erstellt werden sollen:
- Einzelnes Objekt Alle Polygone in der .AI-Datei werden in Bezier-Splines konvertiert und in ein einziges, zusammengesetztes Konturobjekt platziert.
- Mehrere Objekte Jedes Polygon in der .AI-Datei wird in einen Bezier-Spline konvertiert und in ein unabhängiges Konturobjekt platziert.