PRJ ist das Projektdateiformat von 3D Studio (DOS).
Beim Importieren einer PRJ-Datei können Sie die importierten Objekte in der aktuelle Szene zusammenführen oder die aktuelle Szene vollständig ersetzen. Wenn Sie die Objekte mit der aktuellen Szene zusammenführen möchten, werden Sie anschließend gefragt, ob Sie die Länge der Animation in der Szene auf die Länge der importierten Datei zurücksetzen möchten (sofern die importierte Datei eine Animation enthält).
Sie werden außerdem gefragt, wie 3ds Max die Konturen in der importierten Datei behandeln soll, d. h., ob sie in ein Objekt oder mehrere Objekte umgewandelt werden sollen.
Beim Importieren einer PRJ-Datei wird zuerst das Dialogfeld 3DS-Import angezeigt. Dieses Dialogfeld ist mit dem Dialogfeld identisch, das beim Importieren einer 3DS-Datei angezeigt wird. Sobald Sie im Dialogfeld 3DS-Import die gewünschten Optionen eingestellt und auf OK geklickt haben, wird das Dialogfeld Kontur importieren angezeigt.
Beim Importieren von PRJ-Dateien wandelt 3ds Max Polygone in Konturobjekte um. Sie wählen eine Option im Dialogfeld Kontur importieren, um anzugeben, wie Konturobjekte erstellt werden sollen: