3ds Max eignet sich besonders zur gemeinsamen Verwendung mit Alias für fotorealistische Renderings und Animationen direkt aus den Entwurfsdaten und für die Erstellung polygonbasierter Geometrie, die wieder in Alias-Szenen integriert werden soll.
Der Export in das WIRE-Format ist nicht möglich. Um 3ds Max-Modelle zur Nutzung in Alias zu exportieren, verwenden Sie das Format OBJ.
Arbeitsablauf von Alias zu 3ds Max
Der Arbeitsablauf von Alias zu 3ds Max liefert hochwertige Renderings und Animationen zur Visualisierung endgültiger Designergebnisse mit der Option, vorhandene Entwurfs- und Konstruktionsdaten aus Alias als Referenz in 3ds Max zu nutzen.
Nutzen Sie Alias zum Experimentieren mit Formen und Konturen. Anschließend öffnen Sie die Alias-WIRE-Datei in 3ds Max und wandeln sie in eine hochwertige Visualisierung um.
- Bereiten Sie die Alias-WIRE-Datei vor und speichern Sie sie.
Anmerkung:
- Layersymmetrie wird in 3ds Max nicht unterstützt. Wählen Sie in Alias Layer
Symmetrie
Geometrie erstellen aus, um Geometrie aus symmetrischen Layern zu erstellen, bevor Sie die WIRE-Datei speichern.
- Wenn die Daten als Referenz in 3ds Max vorgesehen sind, wählen Sie die Referenzobjekte aus, klicken auf Datei
Export
Aktiv als... und importieren ausschließlich diese Daten in 3ds Max.
- Importieren Sie die Alias-WIRE-Datei in 3ds Max.
Klicken Sie in 3ds Max auf Datei
Import und wählen Sie die für den Importvorgang vorbereitete Alias-WIRE-Datei aus.
Anmerkung: Alias-WIRE-Dateien können mit den folgenden Einschränkungen in 3ds Max 2012 importiert werden:
- Nur NURBS-Flächen und einfache Shader-Daten werden importiert. Objekte wie Polygonnetze, Kurven, Lichtquellen sowie bildbasierte Shader und Lichtquellen werden nicht unterstützt.
- Zwar wird die Hierarchie der Alias-Szene beibehalten, Layerzuweisungen und spezielle Knoten jedoch nicht.
- Die Namen von Objekten in der Szene werden bis zur für 3ds Max-Objektnamen zulässigen Länge beibehalten.
- Ersetzen Sie Alias-Shader durch 3ds Max-Materialien und erstellen Sie mithilfe der erweiterten Renderingfunktionen von 3ds Max fotorealistische Ergebnisse.
- Alternativ können Sie die importierte Alias-Geometrie als Referenz bei der Konzeptmodellierung in 3ds Max hinzuziehen.