3ds Max eignet sich besonders zur gemeinsamen Verwendung mit Alias für fotorealistische Renderings und Animationen direkt aus den Entwurfsdaten und für die Erstellung polygonbasierter Geometrie, die wieder in Alias-Szenen integriert werden soll.
Der Export in das WIRE-Format ist nicht möglich. Um 3ds Max-Modelle zur Nutzung in Alias zu exportieren, verwenden Sie das Format OBJ.
Der Arbeitsablauf von Alias zu 3ds Max liefert hochwertige Renderings und Animationen zur Visualisierung endgültiger Designergebnisse mit der Option, vorhandene Entwurfs- und Konstruktionsdaten aus Alias als Referenz in 3ds Max zu nutzen.
Nutzen Sie Alias zum Experimentieren mit Formen und Konturen. Anschließend öffnen Sie die Alias-WIRE-Datei in 3ds Max und wandeln sie in eine hochwertige Visualisierung um.
Symmetrie
Geometrie erstellen aus, um Geometrie aus symmetrischen Layern zu erstellen, bevor Sie die WIRE-Datei speichern.
Export
Aktiv als... und importieren ausschließlich diese Daten in 3ds Max.
Klicken Sie in 3ds Max auf Datei
Import und wählen Sie die für den Importvorgang vorbereitete Alias-WIRE-Datei aus.