Kann ich den Export/Import von Anzeige-Layern deaktivieren?

Die Unterstützung von Anzeige-Layern im 3ds Max FBX plug-in wird an keiner Stelle in der Benutzeroberfläche des FBX-Plug-Ins angezeigt, da das Plug-In keine Benutzereingaben zum Ausführen dieses Vorgangs erfordert. Dies liegt daran, dass das Plug-In voraussetzt, dass Anzeige-Layer benötigt werden, wenn sie in der Datei eingeschlossen wurden. Es gibt keine Skripterstellungsoptionen zum Deaktivieren der FBX-Layer-Unterstützung.

Wenn Sie Exporte weiterhin so durchführen möchten, dass die Anzeige-Layer nicht vom FBX-Plug-In berücksichtigt werden, müssen Sie die Layer in der 3ds Max-Szene ausblenden.

So blenden Sie 3ds Max-Layer aus

    In diesem Beispiel wird eine Szene mit mehreren Objekten und Layern verwendet, z. B. 3 Objekte mit 3 Layern (ein Objekt in jedem Layer).

  1. Wählen Sie alle Objekte in der Szene aus.
  2. Wählen Sie im Layer-Manager den Anzeige-Layer 0, und klicken Sie auf das Pluszeichen, um alle ausgewählten Objekte zum ausgewählten Layer hinzuzufügen.
  3. Löschen Sie anschließend jeden Anzeige-Layer einzeln, damit die Layer nicht exportiert werden. (In 3ds Max können nicht mehrere Layer auf einmal gelöscht werden.)