Die Unterstützung von Anzeige-Layern im 3ds Max FBX plug-in wird an keiner Stelle in der Benutzeroberfläche des FBX-Plug-Ins angezeigt, da das Plug-In keine Benutzereingaben zum Ausführen dieses Vorgangs erfordert. Dies liegt daran, dass das Plug-In voraussetzt, dass Anzeige-Layer benötigt werden, wenn sie in der Datei eingeschlossen wurden. Es gibt keine Skripterstellungsoptionen zum Deaktivieren der FBX-Layer-Unterstützung.
Wenn Sie Exporte weiterhin so durchführen möchten, dass die Anzeige-Layer nicht vom FBX-Plug-In berücksichtigt werden, müssen Sie die Layer in der 3ds Max-Szene ausblenden.
So blenden Sie 3ds Max-Layer aus
In diesem Beispiel wird eine Szene mit mehreren Objekten und Layern verwendet, z. B. 3 Objekte mit 3 Layern (ein Objekt in jedem Layer).