Häufig gestellte Fragen

Kann ich mehrere Flüssigkeitssimulationen in derselben Szene erstellen?

Wie kann ich die Vorschau beschleunigen?

Kann ich einen Modifikator zu einem flüssigen Objekt hinzufügen?

Wodurch wird die Auflösung der Simulation gesteuert, und wie kann ich damit arbeiten?

Wie wirkt sich die Voxelskalierung auf die Auflösung aus?

Warum durchdringen Partikel meinen Collider?

Warum wird ein Volumen nicht mit einer Flüssigkeit gefüllt?

Warum wird bei der Simulation nichts angezeigt?

Warum verhält sich eine Flüssigkeit ungewöhnlich, wenn ich eine sehr niedrige Dichte einstelle?

Wie kann ich eine Datei aus der aktuellen Version von 3ds Max ohne Verlust der Fluid-Simulation als Datei einer früheren Version speichern?

Warum kann ich einen Pfeilhelfer nicht mit meinem Emitter verknüpfen?

Wie kann ich den Gesamteffekt einer Fluidsimulation beschleunigen oder verlangsamen?