Stutzt und verbindet einen Satz aus Flächen oder Netzen, die ein Volumen umschließen, zu einem 3D-Volumenkörper.
Das von den Flächen umschlossene Volumen darf keine Lücken aufweisen, und die Flächen müssen G0-durchgängig sein, d. h. sie müssen kontinuierliche Schnittpunkte besitzen.
Bei Netzen werden die umgebenden Netze durch Einstellen der Systemvariable SMOOTHMESHCONVERT geglättet.