-APUNKT (Befehl)

Legt die Blickrichtung für eine 3D-Visualisierung der Zeichnung fest.

Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:

Ansichtspunkt

Erstellt einen Vektor, der die Richtung definiert, aus der der Zeichnung angezeigt werden kann. Die Blickrichtung entspricht der Richtung vom gewählten Ansichtspunkt aus zurück zum Ursprung (0,0,0).

Drehung

Legt eine neue Blickrichtung mit zwei Winkeln fest.

  • Geben Sie Winkel von X-Achse aus in XY-Ebene ein.

Der erste Winkel wird bezogen auf die X-Achse, in der XY-Ebene angegeben.

  • Geben Sie Winkel aus XY-Ebene ein.

Der zweite Winkel wird nach oben oder unten zur XY-Ebene festgelegt.

Kompass und Achsen

Zeigt einen Kompass und einen Achsendreifuß an, mit denen Sie eine Blickrichtung im Ansichtsfenster definieren können.

Der Kompass ist eine 2D-Darstellung eines Globus. Der Mittelpunkt entspricht dem Nordpol (0,0,n), der innere Ring dem Äquator (n,n, 0) und der gesamte äußere Ring dem Südpol (0,0,-n).

Beim Verschieben des Fadenkreuzes dreht sich der Achsendreifuß entsprechend der vom Kompaß angezeigten Blickrichtung. Um eine Blickrichtung auszuwählen, bewegen Sie das Fadenkreuz mit dem Zeigegerät und klicken auf die gewünschte Stelle.