BAKTION (Befehl)

Fügt eine Aktion zu einer dynamischen Blockdefinition hinzu.

Der Befehl ist nur im Blockeditor verfügbar. Aktionen definieren, wie die Geometrie einer dynamischen Blockreferenz verschoben oder geändert wird, wenn die benutzerspezifischen Eigenschaften einer Blockreferenz in einer Zeichnung bearbeitet werden. Sie verknüpfen Aktionen mit Parametern.

Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:

Parameter wählen

Wählen Sie einen Parameter in der Blockdefinition, der mit die Aktion verknüpft werden soll

Sie können Parameter mit den unten aufgeführten Aktionen verknüpfen.

Anordnung

Fügt eine Anordnungsaktion zur aktuellen dynamischen Blockdefinition hinzu. Eine Anordnungsaktion kann mit einem linearen, polaren oder XY-Parameter verknüpft werden. Gibt an, dass der Auswahlsatz von Objekten gruppiert wird, wenn die Aktion in einer dynamischen Blockreferenz ausgelöst wird.

Objekte auswählen

Definiert die Objekte, die beim Ändern in die Aktion einbezogen werden.

Abstand zwischen Spalten eingeben

Wenn ein linearer oder polarer Parameter gewählt ist, wird der Abstand zwischen den ausgewählten Objekte angegen, sofern die Anordnungsaktion geändert wird. Um den Abstand einzugeben, verwenden Sie den Mauszeiger.

  • Gegenüberliegende Ecke angeben.
Abstand zwischen Zeilen eingeben oder Zelle angeben

Wenn ein XY-Parameter ausgewählt ist, wird der Abstand zwischen den ausgewählten Objekten definiert, sofern die Anordnungsaktion geändert wird. Um den Abstand einzugeben, verwenden Sie den Mauszeiger. Um die Einheitenzelle zu definieren, geben Sie zwei durch ein Komma getrennte Werte für jeden der beiden Punkte ein.

Aktionsposition angeben

Wenn BACTIONBARMODE auf 0 gesetzt ist, wird bestimmt, wo die Aktion im Blockeditor positioniert wird.

Abrufen

Die Abrufaktion zeigt das Dialogfeld Eigenschaftenabruftabelle an, in dem Sie eine Abruftabelle für die Blockreferenz erstellen können.

Umkehrung

Ein Auswahlsatz von Objekten wird um die Spiegelachse des Umkehrparameters gekippt, wenn die Aktion in der Blockreferenz ausgelöst wird.

Eine Umkehraktion kann lediglich mit einem Umkehrparameter verknüpft werden.

Auswahlsatz angeben

Bestimmt die Objekte, die um die Umkehrparameter-Spiegelachse gespiegelt werden.

Verschieben

Gibt an, dass der Auswahlsatz von Objekten verschoben wird, wenn die Aktion in einer dynamischen Blockreferenz ausgelöst wird. Eine Verschiebungsaktion kann mit einem linearen, polaren, Punkt- oder XY-Parameter verknüpft werden.

Objekte auswählen
Wählen Sie die Objekte für die Verschiebung aus.
Aktionsposition angeben
Geben Sie an, an welcher Position im Blockeditor die Aktion durchgeführt werden soll.
Parameterpunkt angeben

Wenn ein linearer oder polarer Parameter gewählt ist, wird bestimmt, ob der Start- oder Endpunkt des Parameters verwendet wird, um den Basispunkt der Aktion zu definieren.

Wenn ein XY-Parameter gewählt ist, wird bestimmt, welche Ecke des Parameters mit der Aktion verknüpft werden soll. Die ausgewählten Objekte für die Aktion werden relativ zu diesem Punkt verschoben.

Multiplikator

Wenn BACTIONBARMODE auf 0 gesetzt ist und die Aktion ausgelöst wird, ändert sich der verknüpfte Parameterwert um den angegebenen Abstand.

Abstand

Wenn BACTIONBARMODE auf 0 gesetzt ist und die Aktion ausgelöst wird, erhöht oder verringert sich der Winkel des ausgewählten Parameters um den angegebenen Wert.

XY

Wenn ein XY-Parameter ausgewählt ist, wird bestimmt, ob der auf die Aktion angewendete Abstand dem X-Abstand, dem Y-Abstand oder dem XY-Abstand des XY-Parameters vom Basispunkt des Parameters entspricht.

Drehung

Gibt an, dass der Auswahlsatz von Objekten gedreht wird, wenn die Aktion in einer dynamischen Blockreferenz ausgelöst wird. Eine Drehungsaktion kann lediglich mit einem Drehungsparameter verknüpft werden.

Auswahlsatz angeben

Bestimmt die Objekte, die um den Parameter-Basispunkt gedreht werden.

Skalieren

Gibt an, dass der Auswahlsatz von Objekten relativ zum definierten Basispunkt skaliert wird, wenn die Aktion in einer dynamischen Blockreferenz ausgelöst wird. Eine Skalierungsaktion kann lediglich mit einem linearen, polaren oder XY-Parameter verknüpft werden.

Objekte auswählen
Legt die Objekte fest, die für die Skalierungsaktion verwendet werden sollen.
Aktionsposition angeben
Geben Sie an, an welcher Position im Blockeditor die Aktion durchgeführt werden soll.
Basistyp

Gibt an, ob der Basispunkt für die Aktion abhängig oder unabhängig von dem verknüpften Parameter-Basispunkt ist.

Abhängig

Skaliert oder verschiebt ausgewählte Objekte relativ zum Basispunkt des verknüpften Parameters.

Unabhängig

Skaliert oder verschiebt ausgewählte Objekte relativ zu einem Basispunkt, der separat von dem des verknüpften Parameters definiert wird.

XY

Wenn ein XY-Parameter ausgewählt ist, wird die benutzerdefinierte Eigenschaft Skalierungstyp eingestellt.

  • X Skaliert das ausgewählte Objekt nur entlang der X-Achse des XY-Parameters.
  • Y Skaliert das ausgewählte Objekt nur entlang der Y-Achse-Achse des XY-Parameters.
  • XY Skaliert das Objekt entlang den X- und Y-Achsen des XY-Parameters.

Dehnen

Gibt an, dass der Auswahlsatz von Objekten gestreckt oder verschoben wird, wenn die Aktion in einer dynamischen Blockreferenz ausgelöst wird. Eine Streckungsaktion kann mit einem linearen, polaren, Punkt- oder XY-Parameter verknüpft werden.

Parameterpunkt angeben

Wenn ein linearer oder polarer Parameter gewählt ist, wird bestimmt, ob der Start- oder Endpunkt des Parameters verwendet wird, um den Basispunkt der Aktion zu definieren.

Wenn ein XY-Parameter gewählt ist, wird bestimmt, welche Ecke des Parameters mit der Aktion verknüpft werden soll. Die für die Aktion ausgewählten Objekte werden relativ zu diesem Punkt gestreckt.

Erste Ecke des Streckungsrahmens

Erstellt einen Rahmen, der die Umgrenzungsfläche für die Aktion darstellt, wenn diese geändert wird.

  • Gegenüberliegende Ecke angeben. Legt die gegenüberliegende Umgrenzung des Streckungsrahmens fest.
  • Objekte angeben. Gibt das Objekt für die Aktion an.
KPolygon

Erstellt ein Polygon, das den Umgrenzungsbereich für die Aktion darstellt, wenn diese geändert wird. Geben Sie mehrere Punkte an, um die Umgrenzung zu definieren.

Aktionsposition angeben
Gibt an, an welcher Position im Blockeditor die Aktion durchgeführt werden soll
  • Multiplikator. Wenn BACTIONBARMODE auf 0 gesetzt ist und die Aktion ausgelöst wird, ändert sich der verknüpfte Parameterwert um den angegebenen Abstand.
  • Versatz. Wenn BACTIONBARMODE auf 0 gesetzt ist und die Aktion ausgelöst wird, erhöht oder verringert sich der Winkel des ausgewählten Parameters um den angegebenen Wert.
  • XYWenn ein XY-Parameter ausgewählt ist, wird bestimmt, ob der auf die Aktion angewendete Abstand dem X-Abstand, dem Y-Abstand oder dem XY-Abstand des XY-Parameters vom Basispunkt des Parameters entspricht.
Objekte auswählen
Gibt die Objekte für die Streckung an

Polarstreckung

Gibt an, dass der Auswahlsatz von Objekten gestreckt oder verschoben wird, wenn die Aktion in einer dynamischen Blockreferenz ausgelöst wird. Eine polare Streckungsaktion kann lediglich mit einem polaren Parameter verknüpft werden.

Parameterpunkt angeben

Legt fest, ob der Anfangs- oder Endpunkt des Parameters verwendet wird, um den Basispunkt der Aktion zu bestimmen.

Streckungsrahmen angeben
Erstellt einen Rahmen, der die Umgrenzungsfläche für die Aktion darstellt, wenn diese geändert wird.
  • KPolygon. Erstellt ein Polygon, das den Umgrenzungsbereich für die Aktion darstellt, wenn diese geändert wird.
Nur Objekte für Drehung angeben

Bestimmt die Objekte in der Auswahl, die gedreht und nicht gestreckt werden.

Aktionsposition angeben
Gibt an, an welcher Position im Blockeditor die Aktion durchgeführt werden soll
  • Multiplikator. Wenn BACTIONBARMODE auf 0 gesetzt ist und die Aktion ausgelöst wird, ändert sich der verknüpfte Parameterwert um den angegebenen Abstand.
  • Versatz. Wenn BACTIONBARMODE auf 0 gesetzt ist und die Aktion ausgelöst wird, erhöht oder verringert sich der Winkel des ausgewählten Parameters um den angegebenen Wert.