Drehen von Objekten

Sie können Objekte in Ihrer Zeichnung um einen festgelegten Basispunkt drehen.

Um den Drehwinkel festzulegen, können Sie einen Winkelwert eingeben, mit dem Cursor ziehen oder einen Referenzwinkel zur Ausrichtung an einem absoluten Winkel angeben.

Drehen eines Objekts um einen angegebenen Winkel

Geben Sie einen Drehwinkel zwischen 0 und 360 Grad an. Sie können die Werte auch in Bogenmaß, Neugrad oder im Feldmaß eingeben. Wenn Sie einen positiven Winkelwert eingeben, werden die Objekte entsprechend der Richtungseinstellung des Basiswinkels im Dialogfeld Zeichnungseinheiten im oder gegen den Uhrzeigersinn gedreht.

Drehen von Objekten durch Ziehen

Ziehen Sie das Objekt um den Basispunkt, und geben Sie einen zweiten Punkt an. Mit dem Orthomodus, der Spurverfolgung oder dem Objektfangmodus erzielen Sie größere Genauigkeit.

Beispiel: Sie können die Draufsicht eines Hauses drehen, indem Sie die Objekte auswählen (1), einen Basispunkt angeben (2) und durch Ziehen zu einem anderen Punkt einen Drehwinkel angeben (3).

Drehen eines Objekts in einen absoluten Winkel

Mit der Referenzoption können Sie ein Objekt drehen, um es an einem absoluten Winkel auszurichten.

Beispiel: Sie drehen das Bauteil in der Abbildung so, dass die diagonale Kante um 90 Grad gedreht wird. Hierfür wählen Sie die zu drehenden Objekte aus (1, 2), legen den Basispunkt fest (3) und geben die Option Referenz ein. Geben Sie als Referenzwinkel die beiden Endpunkte der diagonalen Linie ein (4, 5). Geben Sie als neuen Winkel 90 ein.

Drehen eines Objekts in 3D

Sie können zum Drehen von 3D-Objekten sowohl den Befehl DREHEN als auch den Befehl 3DDREHEN verwenden.