3D-Volumenkörperobjekte können von einfachen Grundkörpern oder von extrudierten, gesweepten, gedrehten oder erhabenen Profilen ausgehen. Sie können diese mithilfe von booleschen Operationen kombinieren.
Sie können verschiedene einfache 3D-Formen (Volumengrundkörper) mit Befehlen wie ZYLINDER, PYRAMIDE und QUADER erstellen.
Eine schnelle Methode zum Erstellen von 3D-Volumenkörpern in der Form von Wänden funktioniert mithilfe des Befehls POLYKÖRPER. Die Vorgehensweise ähnelt der beim Erstellen einer Polylinie mit geraden und gebogenen Segmenten, mit der Ausnahme, dass Sie einen Standardwert für Höhe, Breite und Ausrichtung des resultierenden 3D-Volumenkörpers angeben können. Sie können auch zweidimensionale Objekte, z. B. Linien, Polylinien, Bogen und Kreise, mit diesem Befehl in 3D-Volumenkörper konvertieren.
Sie können 3D-Volumenkörper auch durch Vorgänge wie z. B. Extrudieren, Drehen oder Sweeping geschlossener 2D-Objekte erstellen. In der Abbildung wird die gleiche geschlossene 2D-Polylinie an einem Pfad entlang geführt, um eine Achse gedreht und in eine angegebene Richtung extrudiert.
Die verwendeten Befehle sind SWEEP, ROTATION und EXTRUSION.
Durch die Kombination von 3D-Volumenkörpern mit Booleschen Operationen wie Vereinigung und Differenz können Sie einen zusammengesetzten Volumenkörper wie abgebildet erstellen.
Um die Bohrung zu erstellen, wurde ein Zylinder erstellt und dann von der Wand subtrahiert.
Sie können auch 3D-Volumenkörper mit Booleschen Schnittpunkten kombinieren. Die folgende Abbildung zeigt zwei Volumenkörper, die aus geschlossenen Polylinien extrudiert wurden, die zwei Profilen der Halterung entsprechen. Die Extrusionen wurden anschließend durch Schneiden ihrer Volumen kombiniert.
Die Befehle für Boolesche Operationen umfassen VEREINIG, DIFFERENZ und SCHNITTMENGE.