Sie können die Cursorbewegungen auf die horizontale und vertikale Richtung beschränken, um beim Erstellen und Bearbeiten von Objekten eine größere Genauigkeit zu erzielen.
Beim Erstellen oder Verschieben von Objekten können Sie den Orthomodus nutzen, damit der Cursor relativ zum Benutzerkoordinatensystem (BKS) nur in horizontaler oder vertikaler Richtungen beweglich ist.
In 3D-Ansichten beschränkt der Orthomodus zusätzlich den Cursor auf Bewegungen nach unten und oben. In diesem Fall wird in der QuickInfo +Z oder -Z für den Winkel angezeigt.
Sie können den Orthomodus beim Zeichnen und Bearbeiten jederzeit ein- und ausschalten. Der Orthomodus wird ignoriert, wenn Sie Koordinaten eingeben oder einen Objektfang festlegen.
Um Objekte mit einem anderen Winkel als 90 Grad zu zeichnen oder zu bearbeiten, verwenden Sie die polare Spurverfolgung.