Geben Sie in diesem Dialogfeld ein Rendermaterial für ein Objekt an.
- Rendermaterialliste
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Hier können Sie auf folgende Weise Rendermaterial angeben:
- : Verwendet das Rendermaterial eines verknüpften Blocks.
- : Verwendet das Rendermaterial des aktuellen Layers, auf dem sich das Objekt befindet.
- Global Verwendet das globale Rendermaterial.
- Verwenden Sie ein angegebenes Rendermaterial. Sie können aus der Liste der verfügbaren Rendermaterialien in der Zeichnung auswählen.
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Klicken Sie, um ein Rendermaterial eines Objekts in der Zeichnung auszuwählen.