Steuert die Eigenschaften einer Darstellung. 
Zugriff
Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf Darstellung. Bearbeiten Sie im Darstellungs-Browsereine Darstellung. Im Darstellungseditor können Sie Prozedur-Maps verwenden. 
Nachfolgend sind die verfügbaren Prozedur-Maps und ihre Eigenschaften aufgeführt: 
- Schachbrett 
-  
Wendet ein zweifarbiges Schachbrettmuster auf das Material an. Verfügbare Eigenschaften: - Darstellung 
-  Farbe 1, Farbe 2 und Weicher. 
- Transformationen 
- Textur-Transformationen verknüpfen. 
- Positionen 
-  Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung. 
- Skalierung 
- Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung. 
- Wiederholen 
- Horizontal und vertikal. 
 
- Abstufung 
-  
 Erstellt Abstufungen mithilfe von Farben und Übergängen. Verfügbare Eigenschaften: - Darstellung 
- Abstufungstyp, Farbe 1, Interpolation, Position und Invertieren. 
- Rauschen 
- Rauschtyp, Menge, Größe, Phase und Ebenen. 
- Rauschgrenzwert 
- Niedrig, Hoch, Glatt. 
- Transformationen 
- Textur-Transformationen verknüpfen. 
- Positionen 
- Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung. 
- Skalierung 
- Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung. 
- Wiederholen 
-  Horizontal und vertikal. 
 
- Marmor 
-  
Wendet ein Stein- oder Aderfarbmuster an. - Darstellung 
- Steinfarbe, Aderfarbe, Aderabstand und Aderbreite. 
- Transformationen 
- Textur-Transformationen verknüpfen. 
- Positionen 
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung. 
 
- Rauschen 
-  
Erstellt eine zufällige Störung einer Fläche auf der Grundlage der Interaktion zweier Farben, Textur-Maps oder Farben und Textur-Maps. - Darstellung 
- Rauschtyp, Größe, Farbe 1 und Farbe 2. 
- Rauschgrenzwert 
- Tief, Hoch, Ebenen und Phase. 
- Transformationen 
- Textur-Transformationen verknüpfen. 
- Positionen 
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung. 
 
- Flecken 
-  
Generiert eine fleckige Oberfläche. - Darstellung 
- Farbe 1, Farbe 2 und Größe. 
- Transformationen 
- Textur-Transformationen verknüpfen. 
- Positionen 
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung. 
 
- Kacheln 
-  
Wendet eine Ziegel- oder Stapelanordnung von Farben oder Materialzuordnungen an. - Anordnung 
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung. 
- Aussehen der Fliesen 
- Kachelfarbe, Farbvariation, Verwitterungsvariation und Variieren. 
- Fugenaussehen 
- Fugenfarbe, horizontale und vertikale Fugenbreite, Verknüpfung und Rauheit. 
- Stapelung 
- Linienversatz und Zufällig. 
- Reihe ändern 
- Alle # Reihen und Betrag. 
- Spalte ändern 
- Alle # Spalten und Betrag. 
- Transformationen 
- Textur-Transformationen verknüpfen. 
- Positionen 
-  Versatz X und Y, Verknüpfung und Drehung. 
- Skalierung 
- Sample-Größe Breite und Höhe und Verknüpfung. 
- Wiederholen 
- Horizontal und vertikal. 
 
- Wellen 
-  
Simuliert Wasser- oder Welleneffekte. - Darstellung 
- Farbe 1, Farbe 2 und Verteilung. 
- Wellen 
- Anzahl, Radius, Wellenlänge min., Wellenlänge max., Amplitude, Phase und Zufällige Ausgangszahl. 
- Transformationen 
- Textur-Transformationen verknüpfen. 
- Positionen 
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung. 
 
- Holz 
-  
Erstellt das Farb- und Körnungsmuster von Holz. - Darstellung 
- Farbe 1, Farbe 2, Radiales Rauschen, Axiales Rauschen und Körnungsdicke. 
- Transformationen 
-  Textur-Transformationen verknüpfen. 
- Positionen 
- Versatz X, Y und Z und XYZ-Drehung.