Sie können Konstruktionen automatisch oder manuell anzeigen, den Modus festlegen, als Bild anzeigen und speichern oder das Raytracing deaktivieren.
Neue Funktionen: 2023
Wenn Sie die Ausrichtung der Ansicht ändern oder einen anderen Befehl starten, wird der Raytracing-Vorgang unterbrochen. In manchen Fällen, z. B. bei Verwendung von Orbit, wird der Raytracing-Vorgang neu gestartet, wenn der aktive Befehl nicht mehr verwendet wird. Bei anderen Befehlen wird Raytracing automatisch deaktiviert. Sie können die Raytracing-Funktion über die Multifunktionsleiste erneut aktivieren.
Wenn Sie Raytracing aktivieren, wird das Dialogfeld rechts unten in der Anzeige erweitert, sodass Sie einen von drei Modi auswählen können. Der Vorgang beginnt mit den Standardeinstellungen. Nach Abschluss des Vorgangs wird das Dialogfeld Raytracing nach einigen Sekunden automatisch ausgeblendet. Durch Ziehen des Cursors auf den Bereich des Dialogfelds wird dieses automatisch wieder eingeblendet.
Vorgabegemäß ist Raytracing deaktiviert, um die Szene automatisch zu rendern.
Beleuchtung und Materialgenauigkeit
Weiche Schatten und weiche Reflexionen halbrauer Materialien werden in hoher Qualität gerendert. Dies ist die Standardeinstellung für abschließende Renderings in hoher Qualität.
Speichern, Anhalten oder Deaktivieren des Renderns einer Szene
Verwenden Sie eine der folgenden Methoden:
Vorgabegemäß ist Raytracing deaktiviert. Sie können es für alle Modelle als Anwendungsoption oder auf Dokumentbasis in den Einstellungen für die Dokumentdarstellung aktivieren. Da Raytracing nur mit zwei bestimmten visuellen Stilen funktioniert, wird es nur automatisch initialisiert, wenn einer dieser Stile aktiv ist.
So verwenden Sie die Anwendungseinstellungen:
So verwenden Sie die Dokumenteinstellungen:
Sie haben vielleicht bemerkt, dass im Dialogfeld Raytracing in der oberen rechten Ecke CPU steht. Beginnend mit Inventor 2023 ist GPU-Raytracing eine Vorabversionsoption. Wenn die Option verwendet wird, wird in diesem Bereich GPU angezeigt.
Weitere Informationen über die Option und ihre Verwendung finden Sie unter Details zum GPU-Raytracing (Vorabversion), wenn Ihre Hardware GPU-Raytracing unterstützt.