Zuordnen von Rendereinstellungen beim Upgrade

Wenn Sie ein Upgrade von Modellen auf Autodesk Revit 2023 Release durchführen, werden Rendereinstellungen, die für NVIDIA mental ray festgelegt waren, Einstellungen für Autodesk Raytracer zugeordnet, um eine einheitliche Renderausgabe zu erzielen.

Einstellungen, die Sie im Modell für die Rendering-Engine NVIDIA mental ray festgelegt haben, gehen beim Upgrade nicht verloren, sondern werden den passenden Optionen und Werten für Autodesk Raytracer zugeordnet, wie in der folgenden Tabelle beschrieben. Einstellungen, die Sie in Revit 2016 oder 2016 R2 im Modell für die Option für Autodesk Raytracer festgelegt haben, bleiben beim Upgrade nicht erhalten. Sie müssen diese Einstellungen nach dem Upgrade des Modells auf Autodesk Revit 2023 Release definieren.

Rendereinstellungen NVIDIA mental ray Autodesk Raytracer
Qualität Entwurf Entwurf
Niedrig Entwurf
Mittel Mittel
Hoch Hoch
Höchstmöglich Höchstmöglich
Benutzerdefiniert Benutzerdefiniert:
  • Beleuchtungs- und Materialgenauigkeit: Erweitert
  • Rendern nach Ebene: 10
Ausgabe Beliebige Einstellungen Entsprechende mental ray-Einstellungen
Beleuchtung Beliebige Einstellungen Entsprechende mental ray-Einstellungen
Hintergrund Beliebige Einstellungen Entsprechende mental ray-Einstellungen
Farbe Farbe
Dunst Nicht unterstützt
Belichtungssteuerung Belichtungswert Belichtungswert
Lichter Lichter
Mitteltöne Nicht unterstützt
Schatten Schatten
Weißpunkt Weißpunkt
Sättigung Sättigung