Wenn Sie ein Upgrade von Modellen auf Autodesk Revit 2023 Release durchführen, werden Rendereinstellungen, die für NVIDIA mental ray festgelegt waren, Einstellungen für Autodesk Raytracer zugeordnet, um eine einheitliche Renderausgabe zu erzielen.
Einstellungen, die Sie im Modell für die Rendering-Engine NVIDIA mental ray festgelegt haben, gehen beim Upgrade nicht verloren, sondern werden den passenden Optionen und Werten für Autodesk Raytracer zugeordnet, wie in der folgenden Tabelle beschrieben. Einstellungen, die Sie in Revit 2016 oder 2016 R2 im Modell für die Option für Autodesk Raytracer festgelegt haben, bleiben beim Upgrade nicht erhalten. Sie müssen diese Einstellungen nach dem Upgrade des Modells auf Autodesk Revit 2023 Release definieren.
Rendereinstellungen | NVIDIA mental ray | Autodesk Raytracer |
---|---|---|
Qualität | Entwurf | Entwurf |
Niedrig | Entwurf | |
Mittel | Mittel | |
Hoch | Hoch | |
Höchstmöglich | Höchstmöglich | |
Benutzerdefiniert | Benutzerdefiniert:
|
|
Ausgabe | Beliebige Einstellungen | Entsprechende mental ray-Einstellungen |
Beleuchtung | Beliebige Einstellungen | Entsprechende mental ray-Einstellungen |
Hintergrund | Beliebige Einstellungen | Entsprechende mental ray-Einstellungen |
Farbe | Farbe | |
Dunst | Nicht unterstützt | |
Belichtungssteuerung | Belichtungswert | Belichtungswert |
Lichter | Lichter | |
Mitteltöne | Nicht unterstützt | |
Schatten | Schatten | |
Weißpunkt | Weißpunkt | |
Sättigung | Sättigung |