Para cambiar el vector de origen de una luz distante

  1. Haga clic en la ficha Visualizar grupo Luces Luces en modelo. Buscar
  2. En la ventana Luces en modelo, seleccione la luz distante y haga clic con el botón derecho. Seleccione Propiedades.
  3. En la paleta Propiedades, en Geometría, utilice uno de los siguientes métodos para cambiar un valor después de hacer clic en la propiedad que desea modificar:
    • Introduzca un valor en el campo.
    • Haga clic en el botón Calculadora para usar el cuadro de diálogo Calculadora rápida.
    • Haga clic en el botón Seleccionar en dibujo y especifique un punto nuevo. La línea mostrada en el área de dibujo representa el vector.

    Al cambiar uno de los valores de Desde el vector y Hacia el vector, se actualizan los de Origen. Cuando cambia los valores de Origen directamente, se actualizan los de Desde el vector y Hasta el vector.