POINTCLOUDSHADING (variable de sistema)

Determina si el brillo de los puntos de la nube de puntos es difuso o especular.

Tipo:Entero
Guardada en:Dibujo
Valor inicial:0

Valor

Descripción

0

Utiliza el sombreado difuso (Lambert) para conseguir un aspecto mate.

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1

Utiliza el sombreado especular (Phong) para conseguir un aspecto más brillante.

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