Acerca de la adición de altura 3D a los objetos 2D

Utilice la propiedad de altura para darles a los objetos un aspecto 3D.

La altura 3D de un objeto es la distancia a la que dicho objeto se extiende por encima o por debajo de su ubicación en 3D. La altura positiva se extiende hacia arriba en la dirección positiva Z; la altura negativa se extiende hacia abajo (dirección negativa Z).

La orientación del SCP cuando se creó el objeto determina la dirección de Z . Los objetos con altura distinta de cero se pueden sombrear y pueden ocultar otros objetos situados detrás.
Nota: Los rectángulos y el texto de una sola línea no utilizan el valor por defecto de la propiedad de altura 3D. Puede cambiar su altura mediante la paleta Propiedades.

Un solo objeto no puede tener a la vez alturas diferentes.

Modificar la propiedad de altura 3D no afecta a la apariencia de otros tipos de objetos.

Puede establecer la propiedad de altura por defecto para los nuevos objetos que cree mediante el ajuste de la variable de sistema THICKNESS. Para los objetos existentes, cambie la propiedad de altura en la paleta Propiedades.

Si desea ver el efecto de la altura sobre un objeto, puede cambiar el punto de vista 3D.

Nota: Aunque la propiedad de altura añade un aspecto visual 3D a los objetos 2D, dichos objetos no dejan de ser 2D.