VSLIGHTINGQUALITY (variable de sistema)

Establece la calidad de iluminación de la ventana gráfica actual.

Tipo:Entero
Guardada en:Dibujo
Valor inicial:1

Valor

Descripción

0

Con facetas. Se calcula un único color para cada cara de la superficie de un sólido 3D.

1

Suave. Los colores se calculan como un degradado entre los vértices de las caras.

2

Más suave. Si se activa el ajuste Iluminación por píxel en el cuadro de diálogo Ajuste de rendimiento manual, los colores se calculan para píxeles individuales. En caso contrario, se utiliza el parámetro de suavizado.

Nota: Los estilos visuales existentes no cambian al especificar un valor nuevo para esta variable de sistema. Cualquier valor nuevo especificado para esta variable de sistema crea temporalmente un estilo visual nuevo no guardado.