Parámetros de ruido (Editor de texturas)

Controla los parámetros de propiedades para la textura de ruido.

ABRIREDITORMAT (comando) Buscar: haga clic en una muestra de imagen de textura

Lista de opciones

Se muestran las siguientes opciones.

Presentación

Tipo de ruido

Crea una perturbación aleatoria de una superficie basándose en la interacción de dos colores.

  • Normal Genera ruido normal. Básicamente, igual que el ruido fractal con niveles establecidos en 1. Cuando el tipo de ruido está establecido en Normal, el control numérico Niveles está inactivo, porque Normal no es una función fractal.
  • Fractal Genera ruido mediante un algoritmo fractal. La opción Niveles establece el número de iteraciones correspondientes al ruido fractal.
  • Turbulencia. Genera ruido fractal con una función de valor absoluto aplicada al mismo para realizar líneas defectuosas. Tenga en cuenta que la cantidad de ruido debe ser superior a 0 para ver efectos de turbulencia.
Tamaño

Establece la escala de la función de ruido. Los valores más bajos disminuyen el volumen del ruido.

Color 1

Permite seleccionar un color para uno de los componentes.

Haga clic en la casilla de color para mostrar el cuadro de diálogo Seleccionar color.

Color 2

Permite seleccionar un color para el componente.

Haga clic en la casilla de color para mostrar el cuadro de diálogo Seleccionar color.

Umbral de ruido

Inferior

Especifica el umbral bajo del ruido. Rango = 0 a 1; por defecto = 0

Alta

Especifica el umbral alto del ruido. Rango = 0 a 1; por defecto = 1.

Niveles

Determina cuánta energía fractal se utiliza para las funciones de ruido Fractal y Turbulencia. Puede establecer la cantidad exacta de turbulencia que desea y animar, además, el número de niveles fractales. Por defecto = 3.

Fase

Controla el aspecto del ruido. Utilice esta opción para variar los aspectos de diferentes objetos que usan el mapa Ruido.