RENDERTIME (variable de sistema)

Permite especificar el número de minutos que el motor de renderización utiliza para perfeccionar de forma iterativa una imagen renderizada.

Tipo:Entero
Guardada en:Dibujo
Valor inicial:10

El motor de renderización analiza los resultados de una imagen renderizada entre iteraciones o niveles para determinar dónde pueden realizarse mejoras. El aumento del tiempo de renderización mejora la calidad de la imagen renderizada, ya que se pueden realizar más iteraciones. Sin embargo, las mejoras realizadas entre iteraciones pueden no llegar a distinguirse con tiempos de renderización prolongados.

El rango válido es de 1 a 32767.

La variable de sistema RENDERTARGET indica si la renderización se basa en un número fijo de niveles o un límite de tiempo para controlar la calidad de la imagen renderizada. El límite de tiempo de renderización se especifica mediante esta variable de sistema, mientras que el número de niveles o iteraciones se indica mediante la variable de sistema RENDERLEVEL.