Crea una luz distante.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifica la dirección de la luz distante con dos puntos, un punto de inicio y un segundo punto al que se dirige. La opción Vector proporciona un método para especificar las coordenadas que representan el vector de dirección de la luz. Por ejemplo, el valor por defecto de las coordenadas del vector 0.0000,-0.0100,1.0000 dirige la luz aproximadamente en la dirección del eje Z positivo.
Especifica el nombre de la luz. El nombre puede contener letras mayúsculas y minúsculas, números, espacios, guiones (-) y caracteres de subrayado (_). La longitud máxima es de 256 caracteres.
Establece la intensidad o brillo de la luz. El intervalo es desde 0.00 hasta el valor máximo admitido por el sistema.
Enciende y apaga la luz. Si no está activada la iluminación en el dibujo, este parámetro no afectará al mismo.
La fotometría es la medición de las intensidades luminosas de los orígenes de luz visibles.
En fotometría, la intensidad luminosa es una medida de la potencia percibida emitida por un origen de luz en una dirección concreta. El flujo luminoso es la potencia percibida por unidad de ángulo sólido. El flujo luminoso total es la potencia percibida que se emite en todas las direcciones. La luminancia es el flujo luminoso total incidente en una superficie, por área unitaria.
Indique un valor de intensidad en candelas, la potencia percibida en un valor de flujo luminoso, o bien un valor de iluminancia para el flujo luminoso total que incide en una superficie.
Escriba f para especificar la potencia percibida en un valor de flujo luminoso.
Si escribe i, puede especificar la intensidad de la luz en función del valor de la iluminancia.
El valor de iluminancia se puede especificar en lux o candela-pie. Escriba d para especificar una distancia que se va a utilizar para calcular la iluminancia.
Indique el color de la luz basado en un nombre de color o una temperatura Kelvin. Escriba ? para mostrar una lista de nombres de colores.
Escriba una cadena de texto con caracteres comodín para mostrar una lista parcial de nombres de colores, o bien un asterisco (*) para mostrar todas las posibles opciones.
Si escribe k, puede especificar el color de la luz en función del valor de la temperatura Kelvin.
Hace que la luz proyecte sombras.
Desactiva la pantalla y el cálculo de sombras de la luz. La desactivación de las sombras aumenta el rendimiento.
Muestra sombras con bordes nítidos. Utilice esta opción para aumentar el rendimiento.
Muestra sombras realistas con bordes suaves.
Indica la cantidad de memoria que se debe utilizar para calcular el mapa de sombras.
Indica la suavidad que se va a utilizar para calcular el mapa de sombras.
Determina el color de la luz.
Precisa un color verdadero. Indíquelo en formato R,G,B (rojo, verde, azul).
Precisa un color ACI (índice de colores de AutoCAD).
Precisa un color HSL (tonalidad, saturación, luminancia).
Precise un color de un libro de colores.