Obtenga más información sobre las mejoras de rendimiento en Civil 3D.
Novedades de la versión 2023.2
Se han realizado mejoras de rendimiento en las siguientes áreas:
- El rendimiento aumenta en cada operación de escritura de base de datos y cuando un cambio provoca la actualización de varios elementos (por ejemplo, la desactivación todas las etiquetas, la supresión de una red de tuberías, la actualización de una alineación con varios perfiles o vistas en sección). Civil 3D es un 10 % más rápido que Civil 3D 2023.
- Se ha mejorado el rendimiento de la supresión de vistas en sección y redes de tuberías en un 50 % al reducir la actualización innecesaria de la lista en Prospector.
- En los dibujos que contienen redes de tuberías en la vista en sección, el tiempo de respuesta de edición de la red de tuberías en la vista de plano o la visualización del perfil se ha reducido en un 60 %, ya que solo se actualizarán las vistas en sección afectadas.
- El tiempo de regeneración de obra lineal se mejorará en un 12 % a un 40 % si las obras lineales utilizan los mismos objetos para objetivos de desfase y verticales.
- Cambiar entre dibujos con referencias externas o referencias a datos en una sesión de Civil 3D es más eficaz porque las referencias externas y las referencias a datos no se examinan para buscar actualizaciones durante el cambio.
- Se ha mejorado la respuesta de tiempo de cálculo de cubicación para algunos datos de 3 a 5 minutos a de 10 a 17 segundos en máquinas virtuales y de 11 a 24 minutos a de 30 a 60 segundos en máquinas físicas.
Consulte también Novedades en el etiquetado para obtener información sobre las mejoras de rendimiento relacionadas con las etiquetas.
Novedades de la versión 2023
Se han realizado mejoras en el rendimiento en varias áreas:
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Vistas en sección y edición de líneas de muestreo: se han solucionado problemas de rendimiento con vistas en sección de obra lineal, incluidos problemas conocidos con líneas características de obra lineal, redes de tuberías y cubicación en vistas en sección. Los resultados de la operación de dibujo se almacenan en caché para que no se vuelvan a crear cada vez que se actualice otro contenido de la vista en sección. La edición de líneas de muestreo será un 20% más rápida de media.
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Puntos COGO: se ha mejorado el rendimiento de la creación de puntos COGO a partir de obras lineales en dibujos que contienen vistas en sección.
- Visor de sucesos: se ha mejorado la eficacia general del Visor de sucesos. El rendimiento anterior de la base de datos del Visor de sucesos y su cuadro de diálogo de resultados había afectado a un gran número de funciones en Civil 3D. Anteriormente, cuanto más eventos había en el Visor de sucesos, más lento era el proceso. Se ha resuelto la ralentización progresiva.
- Rendimiento de la ventana gráfica para el tipo de ventana gráfica de sección: se ha añadido una variable de sistema AeccViewportOpt. Si esta variable de sistema está activada (establecida en Activada), controla el comportamiento de las ventanas gráficas cuyos tipos se han definido como Sección, de modo que solo se generen y se vuelvan a dibujar los objetos que aparecen en las ventanas gráficas. Anteriormente, todo el dibujo se redibujaba incluso si solo una parte de él se mostraba en una ventana gráfica de Sección. De este modo, se replica el comportamiento existente para las ventanas gráficas cuyos tipos se han definido como Perfil.
Para las ventanas gráficas que se establecen en los tipos Perfil o Sección en el espacio papel, no se dibujarán las siguientes entidades: redes de tuberías, redes de tuberías en carga, superficies, alineaciones y todas las entidades DBGraph (por ejemplo, visualización del perfil, vista en sección, vista de diagrama de masas o vista de peralte) que no se encuentren dentro del intervalo de la ventana gráfica. Para desactivar esta variable de sistema y restaurar el comportamiento anterior, puede establecerla en Desactivada.
Para obtener más información, consulte AeccViewportOpt (variable de sistema).
- Sistema de gráficos de AutoCAD: AutoCAD 2023 incluye el nuevo sistema de gráficos 3D para distintas plataformas, que aprovecha toda la potencia de las GPU modernas y las CPU de varios núcleos para ofrecer una experiencia de navegación fluida en dibujos de mucho mayor tamaño. La variable de sistema que controla esta opción está desactivada por defecto en Civil 3D. Para activarla, establezca la variable de sistema FASTSHADEDMODE en Activada o actívela en el cuadro de diálogo Rendimiento gráfico. Para obtener más información, consulte Gráficos 3D.