Novedades: 2021.2, 2023
Gire el modelo en torno al centro de la pantalla o en torno a los ejes del espacio modelo. Puede utilizar Órbita libre y Órbita restringida mientras otros comandos están activos.
En la barra de navegación, haga clic en Órbita libre
para activar la interfaz de navegación de vistas. Los colores y las zonas de la imagen se utilizan para ilustrar los contornos de zona y no forman parte de la interfaz de usuario. La tecla de método abreviado por defecto para Órbita es F4.

Detenga el cursor sobre una zona y observe el cambio del cursor para indicar el comportamiento de clic y arrastre y, a continuación, haga clic y arrastre para realizar la órbita.
Dentro de la órbita del círculo se utiliza la rotación espacial 3D. El punto de pivote es el centro del círculo.
Haga clic y arrastre el ratón de izquierda a derecha para girar la vista sobre el eje vertical de la pantalla.
Haga clic y arrastre el ratón en dirección opuesta a usted o acerque el ratón para girar la vista sobre el eje horizontal de la pantalla.
Haga clic y arrastre el ratón alrededor del círculo para orbitar en sentido normal a la pantalla.
Funciones de navegación con el ratón de tres botones
. Al acceder a Órbita libre mediante este método, el comportamiento es el siguiente, con:
La rotación se produce en torno al centro del espacio modelo. El comando CENTRO de SteeringWheels u otros métodos descritos en otras secciones definen el centro.
Proporciona controles de cámara precisos mediante el acceso al entorno de modelo 3D durante la edición de una vista de dibujo.