Transformar los objetos mediante números
- Seleccione el objeto que desea mover en la vista de escena.
- Haga clic en la ficha Herramientas de elemento y deslice el panel Transformar.
- Especifique un valor numérico en los cuadros de entrada manual para mover el objeto en la medida especificada:
- Las posiciones X, Y y Z representan la distancia de traslación de la unidad de modelo actual.
- Transformar centro X, Y y Z representan el punto central de traslación.
- Seleccione el objeto que desea girar en la vista de escena.
- Haga clic en la ficha Herramientas de elemento y deslice el panel Transformar.
- Especifique un valor numérico en los cuadros de entrada manual para mover el objeto en la medida especificada:
- Girar X, Y y Z representan los grados de rotación de la unidad de modelo actual.
- Transformar centro X, Y y Z representan el punto central de rotación.
- Seleccione el objeto cuyo tamaño desea modificar en la vista de escena.
- Haga clic en la ficha Herramientas de elemento y deslice el panel Transformar.
- Especifique un valor numérico en los cuadros de entrada manual para mover el objeto en la medida especificada:
- Escala X, Y y Z representan el factor de escala (1 es el tamaño actual; 0,5, la mitad; 2, el doble, y así sucesivamente).
- Transformar centro X, Y y Z representan el punto central de escala.