Las regiones de máscara son gráficos específicos de vista que se pueden utilizar para tapar elementos en una vista.
Las regiones de máscara pueden resultar útiles en situaciones como las siguientes:
Puede crear regiones de máscara 2D y 3D. Las regiones de máscara 2D se pueden crear en un proyecto y en el editor de familias cuando se crea una familia 2D (anotación o detalle). Las regiones de máscara 3D se pueden crear en el Editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de máscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del área de dibujo. Las regiones de máscara no se pueden aplicar a subcategorías de elementos.
Cuando se exporta un proyecto o una familia que contiene una región de máscara, las líneas que intersecan la región de máscara terminan en ésta para conservar el propósito del diseño en el archivo DWG.