Puede ver y definir propiedades para materiales de cristalera en la ficha Apariencia del panel Editor de materiales, en el Explorador de materiales.
Los objetos originales (y los materiales que los utilizan) se marcan con el icono . En este tema se describen las propiedades de un objeto de aspecto original que utiliza un proyector de sombra de renderización anterior. Si el objeto de aspecto actual no muestra el icono, consulte Propiedades de los objetos de aspecto para obtener información acerca de sus propiedades.
Propiedad | Descripción |
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Color | Color que afecta a la luz que atraviesa la cristalera. Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color que quiera. Consulte Acerca del color de apariencia de renderización. |
Reflectancia | Porcentaje de luz que llega al material y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%. |
Láminas de cristal | Número de láminas de cristal de la cristalera que se modelan en la geometría y se renderizan en imágenes. Introduzca un número para definir el número de láminas de cristal deseado. |