Dans 3ds Max, le plug-in Substance prend en charge de nombreuses fonctionnalités qui vous permettent de bénéficier de toute la puissance de l’écosystème Substance. Ce composant fournit des solutions en un clic pour créer des réseaux d’ombrages à utiliser avec les principaux moteurs de rendu. Il vous permet également d’importer des matériaux Substance directement dans l’Éditeur de matériaux détaillé. Vous pouvez créer, gérer et utiliser des valeurs prédéfinies intégrées, ainsi que des paramètres Substance d'image clé, à l'aide de l'éditeur d'animation.
Substance pour 3ds Max prend en charge le rendu réseau avec Backburner et fournit une API MAXScript pour accéder aux fonctionnalités Substance.
Ce composant inclut la texture Substance2 et l'ancienne texture Substance.