Comportement Varier vitesse

Le comportement Varier vitesse est utile pour les objets dont la vélocité change de manière aléatoire pendant leur déplacement (par exemple, un groupe de touristes). Les paramètres associés permettent de spécifier la fréquence à laquelle un représentant doit changer de vitesse, l'intervalle de vitesses qui doit alors s'appliquer et le temps d'accélération nécessaire pour atteindre cette nouvelle vitesse.

Interface

Zone Heure

Période
Indique le nombre d'images devant passer avant le choix d'une nouvelle vitesse.
Ecart
Indique de combien la période peut varier au maximum.

A la fin de chaque période, character studio choisit au hasard un nombre compris entre les valeurs négatives et positives du paramètre Ecart, le multiplie par la valeur du paramètre Période et ajoute le résultat à la période. Valeur par défaut = 0,5. Intervalle = de 0 à 1.

Zone Vitesse

La formule mathématique de la nouvelle vitesse est la suivante : nouvelle vitesse = (vitesse moyenne du représentant*Centre)*(1 + NA*Ecart par rapport au centre), NA correspondant à un nombre aléatoire compris entre -1 et 1.

Centrer
Indique la vitesse que doit adopter le représentant. Centre est un coefficient de multiplication : une valeur de 0,0 indique que le représentant doit s'arrêter, une valeur de 1,0 indique qu'il doit conserver sa vitesse moyenne et une valeur supérieure à 1,0 signifie qu'il doit accélérer. Valeur par défaut = 1,0. Plage = de 0,0 à 99 999,0.
Ecart
Indique de combien peut varier la vitesse calculée du représentant (vitesse moyenne*Centre).

A la fin de chaque période, character studio choisit au hasard un nombre compris entre les valeurs négatives et positives du paramètre Ecart, le multiplie par la vitesse calculée et ajoute le résultat à la vitesse calculée. Valeur par défaut = 0,25. Intervalle = de 0 à 99 999.

Période accél.
Indique la vitesse à laquelle la célérité du représentant doit changer par rapport à la durée de la période.

Une valeur de 0,0 indique que le passage à la nouvelle vitesse va s'effectuer aussi vite que possible, tandis qu'une valeur de 0,5 indique que la transition prendra la moitié de la période. Une valeur de 1,0 signifie que la transition occupera toute la période. Valeur par défaut = 0,5. Intervalle = de 0 à 1.

Ecart
Indique de combien l'accélération peut varier au maximum.

A la fin de chaque période, character studio choisit au hasard un nombre compris entre les valeurs négatives et positives du paramètre Ecart, le multiplie par la valeur de l'accélération et ajoute le résultat à l'accélération. Valeur par défaut = 0,5. Intervalle = de 0 à 1.

Valeur de départ
Indique une valeur pour rendre aléatoire le comportement Varier vitesse.