Rechercher mur (Comportement)

Le comportement Rechercher mur utilise une grille pour attirer les représentants. Lorsqu'ils sont soumis à la force Rechercher mur, les représentants pivotent jusqu'à ce qu'ils se trouvent dans la bonne direction pour atteindre la grille. Ce comportement est utile pour déplacer des objets vers une zone rectangulaire, comme l'entrée d'une porte.

Vous pouvez indiquer si la grille attire les objets d'un côté ou des deux côtés, et définir une distance maximale à laquelle la force d'attraction s'applique. Vous pouvez également spécifier si le comportement doit agir comme si la grille s'étendait indéfiniment sur tout le plan.

Interface

Bouton Grille à rechercher

Définissez la grille cible en cliquant sur le bouton (initialement intitulé " Aucun ") et en sélectionnant la grille. Le nom de la grille apparaît alors sur le bouton.

Zone Méthode

Ce groupe indique si la direction du représentant déterminée par le comportement est calculée par une méthode angulaire ou par une force.

  • angle (Valeur par défaut). Applique une force au représentant en fonction de l'angle entre la direction courante du représentant et la direction qu'il doit prendre pour atteindre directement la cible.

    L'intensité de la force est à son maximum lorsque le représentant s'éloigne de la cible et doit faire demi-tour. Elle peut être de 0 lorsque le représentant s'approche de la cible par le plus court chemin.

  • forceApplique toujours une force vers la cible. L’intensité de la force est constante.

Zone Direction

Ce groupe détermine si la grille attire les objets du côté de son axe positif, du côté de son axe négatif ou des deux côtés.

Pour déterminer quel est le côté de l'axe positif, sélectionnez la grille puis choisissez la valeur Local pour le système de coordonnées de référence (la valeur par défaut est Vue). Examinez la grille dans une fenêtre et vérifiez la direction de la flèche de l'axe Z. Cette flèche détermine la direction de l'axe positif. La direction opposée étant la direction de l'axe négatif.

  • Axe positifLa grille attire uniquement les objets qui arrivent du côté positif.
  • Axe négatifLa grille attire uniquement les objets qui arrivent du côté négatif.
  • Les deux axesLa grille attire les objets qui arrivent des deux côtés.

Zone Distance

Utilisez les paramètres Distance pour activer le comportement Rechercher mur uniquement lorsque les représentants se trouvent à une certaine distance de la cible. L’intensité relative de la force passe de 0 pour cent à la distance externe à 100 pour cent à la distance interne.

Utiliser distance
Lorsque cette option est activée, le comportement s'applique uniquement aux représentants dont la distance à la cible est inférieure à la valeur Distance externe. Valeur par défaut : activé.

Distance interneDistance de la cible à laquelle la force s'applique dans toute son intensité. Valeur par défaut : 0,0.

Distance externeDistance de la cible à laquelle la force commence à s'appliquer. Valeur par défaut : 10,0.

AtténuationVitesse à laquelle la force d'attraction diminue entre la distance interne et la distance externe. Valeur par défaut : 2.

Une valeur de 1,0 indique une atténuation linéaire. Plus la valeur est élevée, plus la portée deviendra rapidement nulle avec la distance, la force ayant ainsi un effet plus important près de la distance interne. Au contraire, plus la valeur est faible, plus l'atténuation est faible. Une valeur de 0 indique que la portée est la même à la distance externe qu'à la distance interne.

Afficher distance
Affiche les paramètres de distance interne et externe sous forme de grilles décalées par rapport à la grille cible. La grille Distance interne est en bleu clair, la grille Distance externe est en bleu-blanc. Valeur par défaut : activé.

Espacement grilleModifie l'espacement entre les lignes utilisées pour tracer les grilles Distance interne et Distance externe. Plus la valeur est basse, plus l'espacement est réduit. Valeur par défaut : 500.

Fin force sur arêtes grille
Lorsque cette fonction est activée, la force émane uniquement de la grille. Lorsqu'elle est désactivée, la force émane d'une grille infinie imaginaire que l'on crée en étendant la grille dans toutes les directions.
[Echantillon de couleur de force Rechercher]

Affiche la couleur utilisée pour tracer le vecteur de force Rechercher (ainsi que les rayons, si vous les utilisez) lors de la résolution. Cliquez sur la zone afin de sélectionner une autre couleur. Valeur par défaut : violet.

Afficher ForceLorsque cette fonction est activée, la force exercée sur les représentants par le comportement Rechercher est représentée dans la fenêtre par un vecteur lors de la résolution de la simulation. Si Utiliser rayons est activé, les rayons s'affichent également lorsque la force est active.