Outil Navigation

L'outil Navigation simule la marche dans un modèle.

Grâce à cet outil, vous pouvez vous déplacer dans un modèle comme si vous marchiez à l'intérieur. Lorsque vous lancez l'outil Marche, l'icône Cercle centre s'affiche près du centre de la vue et le curseur prend la forme d'une série de flèches. Pour marcher à travers le modèle, faites glisser le curseur dans la direction où vous souhaitez aller.

Contraindre l'angle de marche

Lorsque vous marchez à l'intérieur d'un modèle, vous pouvez contraindre l'angle du mouvement au plan du sol. Si l'option Contraindre l'angle du mouvement de marche au plan du sol est activée (configuration par défaut), vous pouvez regarder tout autour librement tandis que la vue actuelle se déplace parallèlement au sol. Si l'angle de marche n'est pas contraint, vous " volez " dans la direction où vous regardez.

Vitesse du mouvement

Lorsque vous marchez ou " volez " à travers un modèle, vous pouvez contrôler la vitesse du mouvement. La vitesse de marche dépend de la distance à laquelle vous déplacez le curseur à partir de l'icône Cercle centre. Pour définir la vitesse de mouvement de base, utilisez le paramètre Facteur de vitesse ou les options Augmenter vitesse de marche et Diminuer vitesse de marche du menu Roue.

Modifier l'élévation de la vue

Lorsque vous utilisez l'outil Marche, vous pouvez régler l'élévation de la vue en maintenant la touche MAJ enfoncée. Vous activez temporairement l'outil Haut/bas. Pour modifier l'élévation actuelle de la vue du modèle, faites glisser vers le haut ou vers le bas.

Procédure

Pour utiliser l'outil Marche pour vous déplacer à travers le modèle :

  1. Affichez une roue disposant de l'outil Marche.
  2. Cliquez sur le quartier Marche. Maintenez enfoncé le bouton de votre dispositif de pointage.
  3. Lorsque l'icône Cercle centre s'affiche, faites glisser le curseur dans la direction où vous souhaitez marcher.
  4. Relâchez le bouton de votre dispositif de pointage pour revenir à la roue.
  5. Cliquez sur Fermer pour quitter la roue.