Exportation au format glTF

glTF (TM) est une spécification pour la transmission efficace de scènes 3D sur Internet. Cette spécification est idéale pour exporter du contenu 3D à utiliser dans des applications Web, des boutiques en ligne, des jeux sur navigateur et d’autres points de vente en ligne modernes, où l’interactivité est essentielle.

Pour exporter un fichier .gltf ou .glb, accédez à :

Remarque :

Options d’exportation en temps réel

Format fichier
Valeur par défaut = Format de transmission GL (.gltf/.glb). Vous pouvez également choisir de l’exporter en tant que fichier FBX.
Exporter le jeu
Choisissez si vous souhaitez exporter tous les objets d’une scène, une sélection d’objets ou un jeu d’objets.

Options de sortie

Nom de fichier

Incluez le nom du fichier .glTF ou .glb sous lequel vous souhaitez exporter.

Chemin d’accès

Définissez le chemin de destination sur votre système local.

Exporter au format glTF binaire (.glb)

Exportez un seul fichier dont toutes les données sont combinées au format binaire glTF (.glb). Bien que l’exportation au format .glb soit très efficace, le format de fichier est souvent difficile à modifier.

Matériaux Coque

Exporter

Indiquez si vous souhaitez exporter des matériaux ancrés ou les matériaux d’origine sur les objets auxquels un matériau Coque est appliqué.

Limites connues

Remarque :

Exemple de téléchargement

Un dossier d’exemple téléchargeable contenant une scène créée dans 3ds Max qui utilise le nœud et les attributs Matériau glTF pour appliquer une texture à toutes les archives présentes dans la scène.

Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger le dossier d’exemple (dossier contenant la scène 3ds Max et toutes les textures de bitmap).

Exemple de scène de patio