Exportation de fichiers Wavefront Object (OBJ)

Le format ASCII OBJ facilite l'échange de données graphiques entre une multitude d'applications. Les polygones et les géométries de forme libre, telles que les courbes, sont pris en charge avec ce format. Vous pouvez exporter les fichiers 3ds Max dans ce format.

Pour exporter la géométrie d'une scène dans un fichier OBJ:

  1. Dans le menu Fichier, sélectionnez Exporter. Vous pouvez aussi sélectionner Exporter sélection pour exporter uniquement la sélection en cours.

    La boîte de dialogue Sélectionner fichier pour export s'ouvre.

  2. Saisissez le nom du fichier, facultativement avec l'extension nom du fichier .obj . Si vous ne saisissez pas l'extension, ouvrez la liste déroulante Type de fichier et sélectionnez gw::OBJ-Exporter (*.OBJ).
  3. Cliquez sur Enregistrer.

    La boîte de dialogue du module d'exportation s'ouvre.

  4. Définissez manuellement les paramètres ou sélectionnez le nom du programme cible dans la liste déroulante Valeur prédéfinie. Cliquez éventuellement sur Exportation par texture et définissez les paramètres d'exportation par texture.
  5. Cliquez sur Exporter.

    Pendant l'exportation, une boîte de dialogue indiquant sa progression et les noms des objets exportés s'ouvre. Une fois l'exportation terminée, cliquez sur TERMINE pour retourner à 3ds Max.