Boîte de dialogue Exclure/Inclure

La boîte de dialogue Exclure/Inclure détermine les objets qui ne sont pas illuminés par une lumière sélectionnée, qui sont considérés dans un élément de rendu mat ou qui sont exclus des réflexions générées par la fonction de rendu de matériel Quicksilver.

Bien que dans la nature ce phénomène n’existe pas, il est utile lorsque vous devez contrôler avec précision l'éclairage de votre scène. Cette fonctionnalité peut par exemple vous permettre d'ajouter des éclairages destinés à un seul objet mais non à ce qui l'entoure, ou à projeter les ombres d'un objet mais non celles d'un autre.

Procédures

Pour exclure les objets d'un éclairage :

  1. Dans le panneau déroulant Paramètres généraux, cliquez sur Exclure.

    La boîte de dialogue Exclure/Inclure est affichée.

  2. Assurez-vous que Exclure est activé.
  3. Choisissez les objets à exclure à l'aide des options Illumination, Projection ombre ou Les deux.
  4. Dans la liste de noms d'objets située à gauche, sélectionnez les objets que vous souhaitez exclure.
  5. Cliquez sur la flèche pointant vers la droite pour déplacer les noms des objets sélectionnés vers la liste de droite.

    Les objets figurant dans la liste de droite seront exclus. Pour supprimer un objet de cette liste, sélectionnez son nom et cliquez sur la flèche pointant vers la gauche. Pour supprimer tous les objets de cette liste, cliquez sur Effacer.

  6. Cliquez sur OK.

    A présent, si vous souhaitez ombrer la scène ou en faire un rendu, la lumière n’aura aucun effet sur les objets que vous avez choisis.

    Les objets apparaissent néanmoins éclairés dans les fenêtres ombrées. L’exclusion prend effet uniquement lors du rendu de la scène.

Pour inclure les objets exclus :

  1. Cliquez sur Exclure.

    3ds Max ouvre la boîte de dialogue Exclure/Inclure.

  2. Sélectionnez les noms d'objets dans la liste de droite, puis cliquez sur la flèche pointant vers la gauche.
  3. Cliquez sur OK.

Pour inclure tous les objets exclus à la fois :

  1. Cliquez sur Exclure ou sur Inclure.

    3ds Max ouvre la boîte de dialogue Exclure/Inclure.

  2. Cliquez sur Effacer.
  3. Cliquez sur OK.

Interface

La boîte de dialogue Exclure/Inclure contient les commandes suivantes :

Liste Objets de la scène
Sélectionnez des objets dans la liste Objets de la scène figurant sur la gauche, puis utilisez le bouton >> pour ajouter la sélection à la liste Inclure/Exclure située sur la droite.

La boîte de dialogue Exclure/Inclure traite un groupe comme un objet. Vous pouvez exclure ou inclure tous les objets d'un groupe en sélectionnant le nom du groupe dans la liste Objets de scène. Les groupes imbriqués dans d'autres ne sont pas répertoriés dans la liste Objets scène. Pour exclure un groupe imbriqué ou certains objets seulement d'un groupe, désassemblez le groupe avant d'utiliser cette boîte de dialogue.

  • Champ de rechercheLe champ de texte situé sous la liste principale Objets de la scène permet de rechercher les objets par nom. Vous pouvez entrer des noms comportant des caractères génériques.
  • Afficher arborescenceLorsque cette option est activée, elle organise la liste Objets de la scène en fonction de la hiérarchie des objets.
  • Distinc. Maj/MinSi cette option est activée, la distinction entre les majuscules et les minuscules s'applique lors de la recherche des noms d'objets.
Liste Exclure/Inclure
Répertorie les objets à inclure (ou exclure) dans l'illumination, l'élément de rendu mat ou les réflexions générées par la fonction de rendu Quicksilver.

Utilisez le bouton << pour supprimer les objets mis en surbrillance de la liste Inclure/Exclure.

  • Inclure(valeur par défaut). Les objets figurant dans la liste de droite sont inclus dans l'effet.
  • ExclureLes objets figurant dans la liste de droite sont exclus de l'effet.

[Groupe Illumination ou Projection ombre]

Ces options s'appliquent uniquement aux lumières, mais ne concernent pas les éléments de rendu mat ni les réflexions générées par le rendu Quicksilver.

  • IlluminationExclut ou inclut l'illumination de la surface de l'objet.
  • Projection ombreExclut ou inclut la création de l'ombre de l'objet.
  • Les deuxExclut ou inclut les deux éléments ci-dessus.
Effacer
Supprime toutes les entrées de la liste Exclure/Inclure située sur la droite.