Pour importer un matériau d'une scène :
- Cliquez sur un champ échantillon pour l'activer.
Veillez à ne pas cliquer sur le champ échantillon d'un matériau que vous souhaitez utiliser ultérieurement.
- Dans la barre d'outils de l'éditeur de matériaux compact, cliquez sur (Importer matériau).
3ds Max ouvre un navigateur de matériaux/maps non modal.
- Dans la liste de matériaux, cliquez deux fois sur le nom du matériau à importer.
Le matériau que vous choisissez remplace le matériau qui était affiché dans le champ échantillon actif.
Avertissement : Lorsque vous importez un matériau d'une scène, ce dernier est au départ dynamique.