Panneau déroulant Textures spéciales (Matériau physique)

Le panneau déroulant Textures spéciales sous Matériau physique vous permet d'utiliser une texture spéciale dans la création du matériau physique.

Chaque paramètre dispose d'une case à cocher permettant d'activer ou de désactiver la texture et d'un bouton pour la définir.

Interface

Map relief
Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map relief. Utilisez la valeur de multiplicateur pour ajuster la portée de l'effet de relief.
Revêtement du map relief
Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map relief à la couche de revêtement. Utilisez la valeur de multiplicateur pour ajuster la portée de l'effet de relief.
Déplacement
Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map Déplacement. Le paramètre numérique est une valeur de multiplicateur destinée à ajuster la portée de l'effet de déplacement.
Découpage
Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map Découpage. Exemple : vous pouvez utiliser cette fonction pour mapper l'image d'un arbre sur une surface plane et utiliser l'opacité pour couper les parties absentes de l'arbre.