Le panneau déroulant Textures spéciales sous Matériau physique vous permet d'utiliser une texture spéciale dans la création du matériau physique.
Chaque paramètre dispose d'une case à cocher permettant d'activer ou de désactiver la texture et d'un bouton pour la définir.
Interface
- Map relief
- Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map relief. Utilisez la valeur de multiplicateur pour ajuster la portée de l'effet de relief.
- Revêtement du map relief
- Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map relief à la couche de revêtement. Utilisez la valeur de multiplicateur pour ajuster la portée de l'effet de relief.
- Déplacement
- Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map Déplacement. Le paramètre numérique est une valeur de multiplicateur destinée à ajuster la portée de l'effet de déplacement.
- Découpage
- Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map Découpage. Exemple : vous pouvez utiliser cette fonction pour mapper l'image d'un arbre sur une surface plane et utiliser l'opacité pour couper les parties absentes de l'arbre.