Affiche les options générales de gestion du Navigateur de matériaux/maps
Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez créer un nouveau groupe personnalisé.
Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez créer une nouvelle bibliothèque personnalisée.
La nouvelle bibliothèque s'affiche dans le Navigateur de matériaux/maps.
3ds Max enregistre la bibliothèque en tant que fichier MAT en utilisant le nom que vous avez indiqué; par exemple, Nouvelle bibliothèque.mat. L'emplacement par défaut de la bibliothèque est le dossier \materiallibraries dans votre projet en cours. Si vous n'avez pas défini de dossier de projet, la nouvelle bibliothèque est enregistrée dans le dossier <3ds Max dossier Programme>\materiallibraries .
Ouvre une boîte de dialogue Fichier dans laquelle vous pouvez ouvrir un fichier MAT de bibliothèque de matériaux.
Active ou désactive l'affichage du groupe Matériaux. Valeur par défaut : activé.
Active ou désactive l'affichage du groupe maps. Valeur par défaut : activé.
Active ou désactive l'affichage du groupe Contrôleurs. Valeur par défaut : activé.
Active ou désactive l'affichage de la bibliothèque de matériaux Autodesk. Valeur par défaut : activé.
Active ou désactive l'affichage du groupe Matériaux scène. Valeur par défaut : activé.
Active ou désactive l'affichage du groupe Champs échantillons. Valeur par défaut : activé.
Lorsque cette option est activée, la liste Matériaux/maps affiche les entrées incompatibles avec le rendu actif. Cette option est désactivée par défaut.
Lorsque cette option est activée, le programme affiche les groupes, même quand ils sont vides. Valeur par défaut : activé.
Affiche un sous-menu avec quatre options:
Par défaut, 3ds Max enregistre les fichiers de disposition du Navigateur de matériaux/maps dans le dossier \sceneassets\images du projet en cours.