La boîte de dialogue Préférences de l'Éditeur de matériaux détaillé vous permet de définir certaines préférences globales relatives au comportement de l'éditeur.
Direction de disposition des noeuds
La direction de la disposition affecte la disposition globale de chaque arborescence de matériaux.
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gauche - > droite (valeur par défaut). Lorsque cette option est sélectionnée, les connecteurs d'entrée d'un noeud se trouvent sur la gauche et le connecteur de sortie est à droite.
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droite -> gauche Lorsque cette option est sélectionnée, les connecteurs d'entrée d'un noeud se trouvent sur la droite et le connecteur de sortie est à gauche.
Zone Options de noeud
- Afficher les paramètres supplémentaires
- Par défaut, lorsque cette option est activée, un noeud ouvert affiche les paramètres " supplémentaires ". Par défaut, lorsque cette option est désactivée, un noeud ouvert n'affiche que les paramètres mappables. Cette option est désactivée par défaut.
Vous pouvez utiliser le menu contextuel d'un noeud pour afficher ou masquer ses paramètres supplémentaires.
Zone Options générales
- Utiliser des polices avec anticrénelage
- Lorsque cette option est activée, les en-têtes et les noms des paramètres d'un noeud sont affichés à l'aide de polices avec anticrénelage. Lorsqu'elle est désactivée, les en-têtes et les noms des paramètres d'un noeud sont affichés à l'aide de polices avec contour net, qui sont légèrement plus petite que la version avec anticrénelage. Cette option est désactivée par défaut.
Zone Options de multi/sous matériaux
- Nombre de sous-matériaux
- Définit le nombre par défaut de sous-matériaux d'un nouveau matériau multi/sous-objet. Valeur par défaut : 10.
Vous pouvez utiliser le bouton Définir le matériau pour modifier le nombre de sous-matériaux d'un noeud de matériau multi/sous-objet.
- Emplacements de sous-matériaux vides
- Lorsqu'elle est désactivée, la création d'un nouveau matériau multi/sous-objet crée également un nouveau matériau standard par défaut pour chaque sous-matériau. Lorsque cette option est activée, aucun nouveau sous-matériau n'est créé. Cette option est désactivée par défaut.
La désactivation de cette option peut être utile lorsque vous souhaitez que les sous-matériaux se composent de matériaux que vous avez déjà créés.
Zone Options de grille
- Taille grille
- Définit la taille de la grille, en unités locales, pour l'Ardoise Editeur de matériaux. Valeur par défaut : 20.
- Accrocher les poteaux à la grille
- Lorsque cette option est activée, quand un noeud est déplacé, l'angle supérieur gauche de celui-ci s'accroche à l'angle de grille le plus proche. Lorsqu'elle est désactivée, le noeud ne s'accroche pas. Valeur par défaut : activé.
- Accrocher la taille à la grille
- Lorsque cette option est activée, quand un noeud est redimensionné, celui-ci s'accroche à l'angle de grille le plus proche. Lorsqu'elle est désactivée, la taille du noeud ne s'accroche pas. Valeur par défaut : activé.
Zone Chemin de l'éditeur de bitmap
Ces commandes vous permettent de définir un éditeur bitmap, tels que Paint ou Photoshop, à utiliser lorsque vous modifiez des bitmaps dans votre scène.
- Utilisez la zone de texte pour spécifier le chemin et le nom de l'application d'édition des images bitmap.
- Cliquez sur le bouton (points de suspension) pour ouvrir une boîte de dialogue permettant de rechercher l'application à utiliser.
Pour éditer un bitmap, cliquez avec le bouton droit sur le nœud bitmap et choisissez Editer le bitmap.
Case à cocher Mode de compatibilité
- Utiliser le mode d'affichage compatible (en cas de problèmes avec des pilotes de carte graphique)
- Si vous remarquez des problèmes liés à l'affichage de l'Ardoise Editeur de matériaux, et que votre système utilise une ancienne carte graphique, activez cette option pour améliorer l'apparence de l'Ardoise Editeur de matériaux. Cette option est désactivée par défaut.