Pour importer un matériau d'une bibliothèque :

  1. Dans la barre d'outils de l'éditeur de matériaux compact, cliquez sur (Importer matériau).

    3ds Max ouvre un navigateur de matériaux/maps non modal.

  2. Dans le navigateur, ouvrez une zone de bibliothèque.
  3. Dans la liste de matériaux, cliquez deux fois sur le nom du matériau à importer.

    Le matériau que vous choisissez remplace le matériau qui était affiché dans le champ échantillon actif.