NURBS et animation

En règle générale, pour animer des courbes ou des surfaces NURBS, vous pouvez activer le bouton Animer et transformer les attributs du sous-objet, telles les positions des CV et des points, ou animer les paramètres qui contrôlent les objets NURBS dépendants, etc.

Il n'est pas possible d'animer la création ou les paramètres de création d'un objet NURBS, pas plus que les changements importants apportés à la géométrie NURBS (ajout ou suppression de CV ou de points, attachement d'objets, etc.).

Conseil : pour améliorer les performances lorsque vous animez votre conception, transformez les surfaces de votre modèle NURBS en surfaces non relationnelles. Les modificateurs traitent les surfaces non relationnelles comme s'il s'agissait de surfaces CV indépendantes : vous pouvez animer la scène beaucoup plus efficacement, puis réactiver la modélisation relationnelle avant de créer le rendu.

Certaines opérations d'édition NURBS suppriment les contrôleurs d'animation.

Opérations qui suppriment l'animation

En règle générale, l'animation d'un objet ou d'un sous-objet NURBS sont supprimés par les opérations suivantes :