Modification des modèles NURBS et création de sous-objets

Vous pouvez modifier NURBS immédiatement lorsque vous ouvrez le groupe de fonctions Modifier. Il est inutile d'appliquer un modificateur, comme c'est le cas pour d'autres types d'objets3ds Max.

Lorsque vous éditez un objet NURBS à partir du groupe de fonctions Modifier, il est possible de créer des sous-objets " à la volée " sans avoir à revenir au groupe de fonctions Créer. Il s'agit là d'une exception à l'utilisation habituelle de 3ds Max. Le groupe de fonctions Modifier des objets de courbe NURBS et de surface NURBS contient des panneaux déroulants qui permettent de créer de nouveaux sous-objets NURBS.

Exemple : panneau déroulant permettant de créer des sous-objets surface NURBS

Conseil : Vous pouvez également créer des sous-objets courbe et surface à l'aide de la boîte à outils Création NURBS

La section suivante présente un résumé des méthodes de création de sous-objets :

Remarque : vous pouvez détacher un sous-objet NURBS afin d'obtenir un nouvel objet NURBS de niveau supérieur ou, encore, extraire un objet importé afin de re-créer un objet indépendant de niveau supérieur.