Boîte de dialogue Joindre courbes (NURBS)

Cette boîte de dialogue vous permet de choisir la méthode de jointure de deux courbes.

Interface

Onglet ZIP

L’onglet ZIP permet de choisir l'algorithme zip. La décompression a pour effet de concaténer les treillis CV des deux courbes originales. L’opération peut modifier la forme des courbes, mais elle permet généralement d'obtenir un meilleur résultat que la jointure.

Par défaut, l'onglet ZIP est actif.

Si les deux courbes sont des courbes de points non découpées, vous obtenez une courbe de points. Dans tous les autres cas, la concaténation produit une courbe CV.

Tolérance

Distance en unités 3ds Max. Si les extrémités des deux courbes originales se trouvent à une distance inférieure, la concaténation supprime l'un des points ou des CV afin d'éviter la création de points ou de CV communs dans la nouvelle courbe zippée.

Tension 1

(Désactivé)

Tension 2

(Désactivé)

Onglet Joindre

Cet onglet permet de choisir l'algorithme de jointure. La jointure crée d'abord une courbe de fusion entre les deux courbes originales, puis réunit les trois en une seule courbe. La jointure ne change pas la forme des deux courbes originales.

Si les deux courbes sont des courbes de points, le résultat sera une courbe de points. Si l'une des deux courbes ou les deux sont des courbes CV, le résultat est une courbe CV.

Tolérance

Distance en unités 3ds Max. Si l'écart entre les deux courbes que vous connectez est supérieur à cette valeur, le joint est créé en créant d'abord une courbe de fusion, puis en joignant les trois éléments. Si l'écart est inférieur à cette valeur ou si les courbes se chevauchent ou sont communes, 3ds Max n'exécute aucune fusion.

La meilleure technique consiste à créer une fusion, puis à joindre les trois courbes pour n’en faire qu'une. La courbe obtenue correspond exactement aux courbes parent. Sans la fusion, la courbe obtenue peut dévier des courbes parent, afin de préserver sa régularité. (La déviation dépend de la distance à laquelle les deux courbes de départ se trouvaient de la tangente au moment de la jointure.)

Un problème survient lorsque l'écart est trop petit. Dans ce cas, 3ds Max génère la fusion mais, par manque d'espace, la courbe obtenue comporte une boucle. Pour éviter la présence de cette boucle, spécifiez une tolérance supérieure à l'écart.

Si vous définissez une tolérance de 0.0, 3ds Max utilise une autre valeur.

Tension 1

Ajuste la tension de la nouvelle courbe à l'extrémité de la première courbe sélectionnée.

Tension 2

Ajuste la tension de la nouvelle courbe à l'extrémité de la seconde courbe sélectionnée.

Aperçu

Lorsque cette option est activée, l'effet du zip ou de la jointure est affiché dans les fenêtres. Valeur par défaut : activé.