Utilisation des modèles NURBS

Lorsque l'on utilise des modèles NURBS, il est habituel de créer un objet NURBS de "départ", puis de le modifier ou d'y ajouter des sous-objets.

Ce processus en deux étapes est décrit ci-après :

En accédant immédiatement au groupe de fonctions Modifier, vous évitez de créer des objets NURBS de niveau supérieur supplémentaires, inutilisables pour construire des sous-objets dépendants relationnels. Seule exception: l'utilisation de courbes pour les surfaces d'extrusion et de balayage. Reportez-vous aux rubriques Surface extrusion U, Surface extrusion UV, Surface mono-rail ou Surface double-rail.

Il existe deux ouvrages de référence généraux sur la modélisation avec des objets NURBS : Curves and Surfaces for Computer-Aided Geometric Design: A Practical Guide (Courbes et surfaces dans la conception géométrique assistée par ordinateur : Guide pratique), par Gerald Farin (Academic Press, quatrième édition 1996) et Interactive Curves and Surfaces: A Multimedia Tutorial on Computer Aided Graphic Design (Courbes et surfaces interactives : Didacticiel multimédia sur la conception graphique assistée par ordinateur), par Alyn Rockwood et Peter Chambers (Morgan Kaufman Publishers, 1996).