Permet d'appliquer le mappage de texture sur une surface ou de le modifier de sorte que la texture suit la trajectoire d'un objet forme.
Cet outil est utile pour appliquer des textures aux bordures, aux allées ou aux routes en suivant constamment la direction de la route.

Zone Sélectionner la surface/le niveau
- Choisir une surface à partir de la fenêtre
- Cliquez sur cette option pour l'activer, puis sélectionnez la surface dans une fenêtre.
- [Nom de la surface]
- Affiche le nom de la surface que vous sélectionnez.
Groupe Sélectionner des faces en fonction des trajectoires de forme
Ces commandes vous permettent de sélectionner un ou plusieurs objets forme dans la scène 3ds Max actuelle. Les formes sélectionnées sont utilisées à deux fins :
- Pour déterminer les faces de la surface auxquelles les modifications du mappage de texture seront appliquées. Toutes les faces qui croisent la trajectoire de la forme sont sélectionnées, en fonction de l'intervalle d'échantillonnage des splines décrit ci-dessous.
- Pour déterminer la direction dans laquelle le mappage de texture est appliqué.
- [Liste des trajectoires de forme]
- Affiche la liste des formes que vous avez sélectionnée.
- Intervalle d'échantillonnage des splines
- Intervalle (en unités système 3ds Max) selon lequel les routines de détection de face sont appelées. La valeur la plus appropriée dépend de la géométrie de face sous-jacente.
Les valeurs faibles échantillonnent la surface selon des intervalles plus courts le long de chaque spline, mais requièrent un traitement plus long. Les valeurs élevées accélèrent le traitement, mais peuvent ne pas détecter les faces ou les triangles étroits et petits.
- Choisir la forme à partir de la fenêtre
- Cliquez sur cette option pour l'activer, puis sélectionnez une forme dans une fenêtre.
- Sélectionner les formes par nom
- Cliquez sur ce bouton pour afficher une boîte de dialogue Sélectionner les formes par nom (similaire à Sélectionner objets), où vous pouvez les sélectionner dans une liste de formes.
- Ré-échantillonner la forme sélectionnée
-
Si certaines faces ne sont pas sélectionnées correctement lorsque vous ajoutez au départ une forme à la liste, réduisez la valeur de l'intervalle d'échantillonnage des splines, puis cliquez sur ce bouton pour tenter une seconde fois de sélectionner des faces le long de la trajectoire de la forme.
Gauche : faces omises car l'intervalle d'échantillonnage des splines est trop grand.
Droite : la réduction de la valeur de l'intervalle d'échantillonnage des splines permet de sélectionner toutes les faces le long de la forme.
- Effacer la liste des formes
- Cliquez sur ce bouton pour supprimer toutes les formes de la liste et désélectionner toutes les faces de la surface.
Groupe Ajouter/supprimer des faces de la sélection
- Limiter la sélection de faces à l'ID matériau
- Cliquez sur ce bouton pour afficher une boîte de dialogue qui répertorie les ID des matériaux et vous permet de restreindre la sélection de face à un ID spécifique.
Groupe Modifier le matériau/mapping des faces sélectionnées
- Changer de matériau
- Cliquez sur ce bouton pour afficher une boîte de dialogue qui répertorie les ID des matériaux et vous permet de choisir un nouveau sous-matériau pour les faces sélectionnées.
- Appliquer le mappage de forme/spline
- Cliquez sur ce bouton pour réorienter le mappage de texture de sorte qu'il suive la direction de la forme.
Gauche : texture non alignée avec la forme
Droite : l'option Appliquer le mappage de forme/spline permet d'aligner correctement la texture.
- Modifier les paramètres de recouvrement
- Cliquez sur ce bouton pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet de modifier le recouvrement de la texture en changeant l'échelle de l'axe U ou V ou en indiquant une rotation.